认真的给官方提一个减肝的可行性意见吧

2021/03/04479 浏览反馈
说实在的,太肝了。测试的时候我肝了5天受不了了,现在第三天就难受了,看坛子里比我耐受性好的也不多,是时候减减肝了。
双卡每天13次直飞boss,能不能在直飞boss死后设置一个宝箱,就深渊里5层一个的那种。宝箱里有15—20个蛋,几件装备,几个宝石什么的,你可以选择花30精力把宝箱里的东西搬回家,也可以选择不花。
这收益差不多是肝的一半少一些,还少了事件的收益什么的。但是可以明显减肝,并且方便合理安排时间。可以先肝,干不完了搬箱子,实在没时间可以直接10次箱子搬完。就当是一个稳定的收菜途径了,起码比现在买boss次数什么的好得多。
能稳定收菜肯定比几天把人肝厌烦好得多吧?
如果官方担心游戏变成收菜游戏的话,我这儿还有一个建议:你们不是在出新宠物吗?新出的部分宠物能不能以这样的形式出现:
传闻有一种稀有的怪物喜欢在沙漠筑巢,当你进入沙漠地图的时候,你有几率遇到它的巢穴。小心探索它的巢穴,你也许会得到一个超稀有的蛋,也许就是几片碎蛋壳,或者一次愤怒的袭击。
总之,先减肝,别把人吓跑了,让大家有一个不需要肝硬化也能稳定获取资源的渠道。
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