关于指挥官字幕和游戏开场的意见
指挥官语音是cod必不可少的一个元素,始于2007年的使命召唤4
游戏的每个阵营都会有指挥官给你播报战况,比分如何,敌人技能,友方技能,以及其他的提醒,使得游戏体验人性化,更有一种代入感
关于手游,个人发表一下细节修改意见
①游戏开局显示
最早的cod战役开场,都会出现关卡的时间,情况,任务,人物等关卡的介绍
到了现代战争的重启作,也在多人对战,战区和单人战役里加入了这一设定,也刚好方便推理游戏剧情的玩家
内容格式:
阵营
行动代号(地图)
时间
附加信息(机密或任务目的)
作战单位
这也在海外服出现
所以给出以下格式和例子
特种部队 (阵营)
核弹小镇 (地图)
手机时间
特种部队快速反应中队
②指挥官语音字幕
目前的指挥官语音和队友字幕是在聊天栏里,十分不变,可以讲它移到屏幕正下方(仿照正作)
例:
艾本:小心手雷!
Look out,Frag!
幽灵:正在占领B点
I am taking Bravo.
突击队员1号:小心,狙击手!
Watch out,sniper!
指挥官:敌方无人侦察机已部署
Enemies' UAV over head.
指挥官:我方聚变打击已启动,重复,我方聚变打击已启动!
Friendly tactical nuke inbound,I repeat,friendly tactical nuke inbound!
(个人模拟图)