【修正反应覆盖率】胡桃配装全解析&武器强度分析
赤团开时斜飞去
最不安神晴又复雨
逗留采血色
伴君眠花房
无可奈何燃花作香
幽蝶能留一缕芳
上边是胡桃的命之座,是不是这么看很像一只蝴蝶?顺便一提,卡池名“赤团开时”的“赤团”就是指的彼岸花。
因为胡桃落地时间较快所以我也没太来得及做图,本篇文章尝试多以文字来解析。不过我只写重点核心,全文分两部分,第一部分讲怎么做,第二部分讲为什么。(以下讨论皆为90级半血胡桃)
关于胡桃本身:
Q1:胡桃需要堆生命值还是攻击力?
A1:堆生命值,胡桃生命值收益高于攻击力。
Q2:胡桃需要堆很多生命值吗?还是要堆暴击暴伤?
A2:虽然生命值收益比攻击力高,但是胡桃优先堆暴击暴伤,因为暴击暴伤收益更高。
Q3:那胡桃需要堆多少生命值?
A3:时之沙选择生命值,其余可以优先暴击暴伤。Lv.90胡桃生命值(带生命沙不带护摩)最低为27579,甚至可以说同权重下,胡桃生命值越低期望输出越高。
Q4:胡桃需不需要堆元素精通?
A4:如果你主要打蒸发、融化,输出手法为连续重击,那么需要堆,而且收益很高。如果队伍里有高频元素附着角色(比如行秋),胡桃元素精通堆到160左右收益最佳。
关于胡桃圣遗物:
Q1:胡桃什么圣遗物最好?
A1:魔女四件套,泛用性和输出都很好。
Q2:胡桃可以带流星4吗?
A2:胡桃的普攻重击伤害占比约70%。流星四件套不是不能用,但是还是魔女四件套好一点。
Q3:胡桃圣遗物主属性选择
A3:比较常规的头花、羽毛、生命、火伤、暴击/暴伤。
关于胡桃武器
Q1:胡桃什么武器好?
A1:描述很麻烦,下边有个人计算的完整期望表可以自己看。个人推荐护摩之杖、匣里灭辰、和璞鸢、决斗之枪、千岩长枪。匣里灭辰对于打蒸发、融化的胡桃来说,已经成为四星最好用的武器。
Q2:为什么贯虹之槊和天空之脊表现不出色,决斗之枪反而还可以?
A2:和胡桃天赋资质有关,胡桃不是很吃白字和百分比攻击力。
关于胡桃本身:
Q1:胡桃需要堆生命值还是攻击力?
以Lv.90 胡桃15552血106攻,Lv.9级E技能(5.96%HP转化)为例。46.6%生命值提升432攻击力,46.6%攻击力提升261~363攻击力(取454~674白值范围武器)。生命值收益恒大于攻击力。
故堆生命值,胡桃生命值收益高于攻击力。
Q2:胡桃需要堆很多生命值吗?还是要堆暴击暴伤?
以胡桃模拟权重分析来看,如果带上生命时之沙,暴击分配越多(X值越高)期望越高。
故虽然生命值收益比攻击力高,但是胡桃优先堆暴击暴伤,因为暴击暴伤收益更高。
Q3:那胡桃需要堆多少生命值?
如果你很好奇Q2的原因的话,其实胡桃生命值收益比攻击力高的原因并不是生命值收益很高,而是攻击力收益很低。Lv.9级胡桃E的生命攻击转化率,约等于927白值时攻击力的收益。但是胡桃只有106白值,要拿821白值的武器才能到这个白值(目前武器白值最高674)。所以其实是胡桃攻击力收益太低了,而不是生命值收益很高,所以还是按常规的优先暴击暴伤来堆。另一方面来说,因为90级胡桃开E,假设以927白值为参考,相当于自带164%攻击力,天生溢出,所以直接堆暴击暴伤收益最高。
故时之沙选择生命值,其余可以优先暴击暴伤。
Lv.90胡桃生命值(带生命沙不带护摩)最低为27579,甚至可以说同权重下,胡桃生命值越低期望输出越高。
Q4:胡桃需不需要堆元素精通?
经测试,在行秋的Q雨帘剑的覆盖下,胡桃连续重击能几乎全程触发增幅反应。导致元素精通覆盖率极高,意味着胡桃是需要堆一定的元素精通的。但是经过后续的测试中,发现胡桃的轻击还是存在附着CD,而重击没有CD,意味着胡桃的元素反应覆盖率会下降,约90%。(实际上个人测试触发的顺序是 轻O重O轻X重O轻X重O 循环,9级约占88%)
故需要,而且收益很高。如果输出手法为连续重击,队伍里有高频元素附着角色(比如行秋),胡桃元素精通堆到160左右收益最佳。
关于胡桃圣遗物:
Q1:胡桃什么圣遗物最好?
对胡桃来说,魔女四件套有22.5%的火元素伤害加成,还有15%的增幅系数加成。对于需要打蒸发的火系输出角色来说非常适用。你可以理解为魔女4件套为胡桃提供了22.5%的火元素伤害加成和80以上的元素精通。
故魔女四件套,泛用性和输出都很好。
Q2:胡桃可以带流星4吗?
胡桃9级技能,平A重击伤害占比约70%。(普攻631%重击1829%血梅香435%大招558%)。可以选择流星4。但是覆盖率70%的流星4和魔女4件套相比,还是魔女4件套更为优秀。
故流星四件套可以用,但是魔女四件套更优。
Q3:胡桃圣遗物主属性选择
这部分没什么好说的,上边讲收益的时候已经说过属性收益了。胡桃其本身虽然50%血量以下加33%火元素伤害,但是算不上溢出的程度,元素伤害加成收益还是很高的。
故选择比较常规的头花、羽毛、生命、火伤、暴击/暴伤。
关于胡桃武器
Q1:胡桃什么武器好?
上述计算是按照24词条,每词条3.3%权重,生命、暴击、暴伤每种最少5词条。其中黑岩长枪默认2层,决斗之枪默认对单。因为胡桃还是缺点充能的,故天空之脊的元素充能默认收益计为50%。
整体来看,在24词条分配计算下,护摩之杖的强度非常高。同时,因为胡桃搭配工具人可以高频触发增幅反应,匣里灭辰收益也非常高,无精匣里灭辰基本持平无精和璞鸢。个人推荐护摩之杖、匣里灭辰、和璞鸢、决斗之枪、千岩长枪。
Q2:为什么贯虹之槊和天空之脊表现不出色,决斗之枪反而还可以?
如果你看完第一部分属性分析,就能大致猜到了,原因有二。
其一,胡桃不吃白字,所以低白字高副属性武器优势巨大。但是白字也最好在400以上(因为E最多不能加400%以上的攻击力,其实决斗之枪在这方面有点小危险,容易堆超)。所以这方便低白字高副属性的决斗之枪大优。
其二,胡桃攻击力收益较低,导致加攻击力的武器收益会降低不少。这里就要点名满精+129.6%攻击力的贯虹之槊了,你看它多么努力,但是还是发挥一般。
和胡桃天赋资质有关,她白字和攻击力收益不高。
反应覆盖率略微下调,不过影响不大,不影响最终结论。
转载自米游社:白猫大人
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