【干员测评】傀影篇:往日幻象

宝藏修改于2021/03/032.1 万浏览攻略
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作者:天天 GIF:风起
排版:白寅
前言
各位刀客塔大家好,这里是欧拉攻略组的天天。
特种干员,方舟中经历了大起大落的一个群体。从一开始被博士们作为茶余饭后的休闲玩乐干员使用,到在危机合约中大放异彩,身体力行的验证了术业有专攻这句老话的正确性。如今,又一位新特种干员吸引了各位博士的目光,他就是傀影。在这个离周年庆已经指日可待的时刻,这位在预热活动中出场的六星干员自身强度如何,又是否值得抽取和培养?希望通过这篇测评能让博士更加清楚地了解傀影,为日后更好的使用打下基础。
(本测评仅对傀影的强度作出分析,不考虑背景、厨力等因素。有关傀影的背景分析请点击这里
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能力对比
注:该模块的所有数值均为在干员精二满潜满级满专精的情况下计算。表格中所有数据所呈现的情况均为该干员的满配峰值情况,即满级、满潜、满信赖、满技能等级、满天赋加成。所有非100%概率触发的天赋(例如槐琥)不参与数值计算。所有光环类天赋仅对拥有该天赋的干员自身生效。
傀影作为一名六星特种干员,自身的功能性十分强大,可谓是一位多能干员。为了让各位博士更加全面的了解傀影和虚影的能力,下面将从生存、输出、控制三个方面对傀影和虚影的能力进行分析,希望看过这个部分后,各位博士能够对傀影和虚影有更加清晰的认识。
生存
作为方舟中的首位六星快速复活型特种干员,傀影无论生存能力还是输出能力都相当优秀,且三个技能在防御、攻击、控制上各有侧重。一技能“暗夜魅影”的护盾与砾的二技能相似,但各有千秋。
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注:总承伤量指的是护盾在被破坏前能够吸收的最大伤害值,不考虑因闪避而未承担的伤害。
携带一技能的傀影/虚影在高压波次下,即使闪避失败也还有护盾可以抗住一定的伤害,可谓双重保险。但需要注意的是,该技能生成的护盾仅能吸收物理伤害,不像砾的护盾无论物理伤害还是法术伤害都能吸收。而且,如果除却一技能赋予傀影/虚影的最高可达50%的物理闪避,单纯比较他们的护盾硬度的话,那不论虚影还是傀影本身,护盾的总承伤量相比砾而言都有着不小的差距的。因此,建议各位博士在遇到需要利用快速复活型特种干员承担高额伤害的情况时,慎重选择。
输出
傀影/虚影的二技能可在部署后为他附加至多10层的攻击力增益,加成方式经测算后为叠加,即部署入场后傀影/虚影第一次攻击的攻击力+200%,而后随次数递减,第十一次时恢复成初始攻击力。在此将携带了二技能的傀影、虚影与携带了一技能的槐琥、红的输出能力进行了对比。
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具体的攻击力数值则如下图所示:
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注:红色格子与黄色格子分别为傀影/虚影攻击力被红和槐琥赶超的普攻次数。
由上面的图表不难看出,虽然傀影的二技能效果会随普攻次数逐渐消耗,但直到第6下攻击时都能有100%的加成,仍然强于红和槐琥的一技能增益。并且这个技能的效果不受时间限制,只在傀影/虚影进行攻击时才会计算消耗,所以傀影/虚影在闲置时也完全不用担心技能持续时间结束而损失伤害的问题。
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注:由于傀影/虚影携带二技能时,每次攻击的攻击力会存在变化,因此为了更加直观的体现出傀影和虚影的输出能力,故上表中的傀影/虚影的技能期攻击力取了技能生效期内的平均值。
除却攻击力“循序渐降”的二技能,带有强控效果的三技能输出能力其实也十分可观,一经部署即可对周围所有敌人造成大量伤害。作为瞬发技能,虽然仅在落地时对周围的敌人造成一次伤害,但如能部署在敌人较多的地方,效果也将十分拔群。
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注:由于傀影/虚影携带二技能时,每次攻击的攻击力会存在变化,因此为了更加直观的体现出傀影和虚影的输出能力,故上表中的傀影/虚影的技能期攻击力取了技能生效期内的平均值。
控制
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除高额伤害外,三技能所附带的强力控制效果也相当的引人注目。虽然是随机触发停顿、束缚、晕眩三个强力控制效果中的一个,但它们都可以有效阻止敌人的行动。虽然4.5s的持续时间在方舟处于中游水平,但胜在触发迅捷,无需计算技能的开启时间,想要再次使用的时间间隔也较短。且因为有虚影的存在,傀影可以同时对战场的两处位置进行控制,在地图中有多条战线的情况下起到双线支援的作用。
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