修仙冷知识

2021/03/016182 浏览攻略
天道才是王!!!!
1、 颜色及其对应境界(tips:隐秘采集符可以提高自身两阶的采集等级但不改变自身境界和采集颜色哦~)
1、 练气——绿色结晶——一阶妖兽——绿色药丛
筑基——蓝色结晶——二阶妖兽——蓝色药丛
结丹——紫色结晶——三阶妖兽——紫色药丛
(可以去挖巨型灵石矿脉,有概率出极品灵石)
元婴——橙色结晶——四阶妖兽——橙色药丛
化神——红色结晶——五阶妖兽
合体——六阶妖兽
大乘——七阶妖兽
2、 五行结晶
五行结晶可以用来提高功法突破的成功率、以及炼器,五行灵材可以分解为残渣,残渣可以用来炼制符阵。
3、 草药
草药是用来炼制丹药的原材料。
4、 遗迹(tips:练气没有洞府哦~遗迹刷新规律为上一个人进入两个小时之后,晚上十二点到早上七点为低谷期遗迹数量减少30%,晚上七点到十二点为高峰期遗迹数量增加50%,遗迹内可能被攻击,且攻击者不加煞气。)
散修有三个光团和一个神秘修士,丹王、大阵、宗师、仙人、魔神、传承只有一个光团,太一有两个光团,古战场三个光团,仙界倒影四个光团
1、 筑基:散修、传承
2、 结丹:散修、丹王、大阵、宗师、太一、魔神、传承
3、 元婴:散修、丹王、大阵、宗师、仙人、太一、古战场、魔神、传承
4、 化神:散修、丹王、大阵、宗师、仙人、太一、古战场、魔神
5、 合体:散修、丹王、大阵、宗师、仙人、古战场、魔神、仙界倒影
6、 大乘:散修、仙人、古战场、仙界倒影
7、 渡劫:仙人、仙界倒影
5、 功法(tips:除脉络功法外的其他功法不论门派都可以学习)
1、 脉络功法(脉络和灵气浓度决定修炼速度哦~):引气入体、引气入体进阶、门派脉络功法上中下、混沌一气决、九幽炼魔心经、天人通脉、玉虚(混沌、九幽为元婴古战场剑痕几率掉落,天人为合体古战场剑痕几率掉落,玉虚为大乘古战场剑痕几率掉落)
2、 技能功法:技能功法附带属性伤害加成
六妙——六妙印法(附加兵伤)金刚不灭身(附加兵抗)
神剑——御灵术(附加兵伤)御剑术(附加兵伤)
长生——乙木攻伐术(附加毒伤)
雷火——小雷(附加雷伤)大雷(附加雷伤)六阳炼火(附加火伤)
无量——碧海决(附加水伤)寒冰咒法(附加水伤)
万毒——朽木决(附加毒伤)妖神双生战技(配合灵兽)
昆仑——五行道法通玄(使最小灵根加成)
加兵伤——体修:神魔破天决(化神、合体魔神、boss,元婴可学)
荒古魔躯(每3级加一条手臂,最多3条,合体可学)
剑修:太元剑诀(元婴、化神古战场剑痕小怪掉落化神可学)
3、 辅助功法
速度——迎风扶柳(凡人功法,太一灵玉简几率掉落)无量水行步、灵气化马(蓬莱神秘商人)、灵气化翼(遗迹及野外掉落)缩地成寸
神识——观想炼神、炼神入微、太一炼神(太一掉落)、玄牝炼神(太一掉落)
生命、力量——百炼易筋(加生命的凡人功法、给六妙僧人一块极品灵石可以获取)通臂神拳(加力量的凡人功法、给中州武馆的白发武师一颗不老仙丹可以获取)灵气淬体(结丹魔神、野外、太一灵玉简)吾即山水(元婴魔神、boss)吾身金刚(化神魔神、boss)吾身万古(合体魔神、boss)
(可以给钓鱼老叟金鳞龙鲤(紫宠)获得鱼汤,凡人吃下获得250生命)
抗性——金刚不灭身(兵抗)先天雷躯(雷抗)万法不侵(水火雷毒抗)五毒淬体(毒抗)冰心诀(水抗)六阳炼体(火抗)五气朝元(水火毒雷抗并增加水火雷毒的伤害、化神古战场剑痕掉落)魔神左臂(满级加一条手臂,化神、合体魔神、boss)魔神右臂(满级加一条手臂,化神、合体魔神、boss)
气海——灵源大道歌,吾即吞天
炼符成功率——金光符咒法门、金光加持法
炼器成功率——雷火淬器决
炼制飞剑灵材收益——拜剑术
炼丹成功率——不老仙丹秘术
4、 特殊功法
灵种御守决(冷却两小时使五分钟之内的战后实力恢复)
九转长寿经(冷却两小时并消耗3%最大寿元使五分钟之内的火系伤害提高40%)
5、 强化功法
每个功法都有对应的真解分为上和下两本,每个阶段的传承选择功法都有几率出真解,境界越高的传承出下的概率越大,传承的小怪也有几率出真解,还有元婴、化神、合体仙人光团也有几率出真解,新增加的属性秘境也有出真解的几率。
一共有金火水木雷五种真解,每种分上下两本,
上筑基可学,消耗天道约110年,增加约30%伤害,
下结丹可学,消耗天道约400年,增加约150%伤害
6、 人物属性及极限玩法
1、人物一共有生命、神识、力量、气海、脉络、感知、气息六、七种属性,其中生命、力量、神识、气海、脉络最为重要
2、极限可以通过爬塔和吃属性丹两种方式来实现,其中脉络只能通过吃开脉丹和升仙丹来完成极限,吃丹药的同时要搭配融雪丹,保证人物抗药性的稳定。
3、爬塔需要消耗天道来获得对应属性,试炼塔在门派的内门和外门执事厅,点击试炼长老选择试炼属性,人物属性会随着突破而增加,小境界为1.1倍,大境界为1.5倍,
(凡人在突破练气时增加属性为2倍,在突破到合体,大乘,渡劫时的脉络加成倍数为2,3,4)
所以尽量在初期爬完塔,这样收益会更高,当人物极限之后在学习功法会有更高的收益。(在不考虑功法的情况下,后面的大境界可以提升之前没有提升的试炼,属性加成一样,但会消耗更多天道)
4、极限玩法需要玩家准备大量的功法及脉络书,来保证除了无法啃书突破的功法外不浪费一点天道。
5、极限的雷劫必须极限气海才能过,最少要1.5倍气海突破,气海尽量靠打坐和吃灵液,不要消耗天道顿悟。(吃灵液增加的灵力只和抗药性有关,与脉络多少无关)
七、轮回及雷劫
1、轮回:轮回之后脉络功法消失(叛门也会)并返还全部天道,其余功法全部清零但不会消失,秘方等级全部保留不会降级,二区轮回后会返还全部融雪丹,一区不会,轮回算是一个新的开始,适合极限玩法。
2、雷劫:
(1)雷劫只能单人渡,不可以宠物,也不可以组队,不然雷劫伤害翻倍,每多一个人或者宠物增强50%;
(2)雷劫需要吃避雷丹或更高级的雷灵丹,同时根据自身气海及雷劫强度搭配雷光盾和引雷针,元婴到化神的雷劫需要搭配避雷袍;
(3)雷劫只需要撑过十回合就可以渡过,不需要干翻雷劫,如果你带着鸟哥那就另算了。
八.秘方的顿悟
天道加速的部分可以用于顿悟秘方,白绿蓝紫橙秘方每次顿悟一年天道,增加250,200,150,100,50点熟练度。
0级到满级所需要的天道数为白131,绿230,蓝410,紫793,橙1988
32
77
8