2.64-2.648更新日志

2021/03/018301 浏览综合
【新增事件】
- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)
- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)
- 触发器:当自定义事件运行
【新增返回值】
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)
- 物体控制(单位):物体控制关联的单位
- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字
- 物体控制(声音):物体控制关联的声音
- 物体控制(物体控制):从单位上获取物体控制
- 物体控制(物体控制):从漂浮文字上获取物体控制
- 物体控制(物体控制):从声音上获取物体控制
- 物体控制(物体控制):从摄像机上获取物体控制
【新增动作】
- 系统:等待(帧数)
- 触发器:运行自定义事件
【技能】
- 物品:现在可以设置购买的条件以及购买成功和失败时运行的动作
- 交互技能:新增交互穿透属性(可以在多个单位叠加时进行交互)
【调整】
- 现在关卡设置里能看到当前背景的名字
- 现在锁定关卡显示不会被显示区域覆盖
- 部分区域的层级由1调整为3,避免玩家在区域里会不断闪烁
- 重新调整了按键的默认透明度
- 略微调整了射击按键的默认位置
【BUG修复】
- 修复编辑器中无法导入多个功能包的BUG
- 修复编辑器中有时候无法正常框选单位的BUG
- 修复漂浮文字在切换关卡后可能会残留的BUG
- 修复设置过指向的单位可能无法被重置的BUG
- 修复物品有时候不被保存的BUG
- 修复旋转单位有时候角度不正确的BUG
- 修复缩放单位有时候大小不正确的BUG
- 修复从推荐面板进入挑战时无法自动跳转关卡的BUG
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