205版本杖箭终结法师指南

修改于2021/03/231.5 万浏览杖/魔导
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前言
杖箭作为​作为在150版本就开始出现的古老流派,曾被称为“法系最高DPS”。随着版本更替,这一称号被神速杖魔夺去,传统的长连杖箭法师也因机动性差在带有多种溅射伤害的高难图中难以发挥原有的实力,一般条件下输出频率也不能超过过采用神速短连的终结法师。
但是,杖箭这个流派也有着独特的优势。
★连击配置灵活
以补位断腕击为核心的长连击体系和各种短连击体系使杖箭法师在连击配置上有着许多选择,每种选择都有独特的优点。
★箭系技能增益
『麻痹箭』可以增加自身的稳定,成功命中增加的法术稳定为(技能等级)/2,同时在讨伐部分带有特殊机制的boss时,麻痹箭带来的debuff对团队输出有很大增益。在后续版本还能得到强化。
『断腕击』可以对目标附加『乏力』状态,能在一定程度上减轻坦克的压力
★提供惯性
在队伍以法系输出为主不需要考虑队伍物理惯性的情况下,杖箭可以切换多物惯连击,提供充足的惯性增益
★适合法师学徒通过运行杖箭增长经验
使用多样化的杖箭连击有助于学徒了解连击机制,从而拥有根据自身需要和团队状况配置连击以及构思更高效连击的能力
杖箭法师很脆弱,减少自己倒地的几率很重要。靠配装和加点提升生存能力已不适合版本且属于本末倒置的行为(详情见下文)。更优的方法是在战斗技巧上下功夫:通过断点规避攻击、根据战况和boss行动决定自身是否要开始输出等。通过实战的锻炼,学徒能了解boss行动规律,选择最佳的时机去倾泻自己的法力,这对今后学徒的成长意义重大。
★门槛低
杖箭的门槛很低,对技能点的需求较少。对一位缺少资金的学徒来说运行杖箭只需要准备好法杖和箭矢、做好仇恨减免、点出最基本的技能,就可以完整地体验杖箭这一流派。不需要额外购买技能书,因技能点不足带来的功能和输出能力损失也能降至最低。
本书为想要求知的冒险者准备,经验不足的学徒可以只阅读装备、连击、实战技巧部分
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