只要学会撞人就能通关的游戏……
棋类游戏是我的天敌,每次下象棋的时候我都没办法合理使用手中的棋子,每走一步都是让手中的棋子落入对面的陷阱里。每种棋子不同的行进规则更是让我有限的脑细胞成片自爆,就认定了能直线冲刺的「车」可以一路杀敌,结果被人一棋带走。
如此喜欢一根筋走直线的我,喜欢上了《活跃神经元2》(Active Neurons 2)这游戏……
文章开头也说了,这次选的几个游戏都偏向益智类,《活跃神经元2》就是个非常典型的例子。游戏的机制非常简单,在给定的区域内让一个白色方块横竖直走,穿越给定的终点。方块在移动时撞到障碍物会停下,此时可以够调整方块的移动方向,从而一路「撞」到终点。
游戏共有 12 大关,每大关之下包含 10 个小关卡。第一大关的谜题基本属于白送,就算没法看出来解谜思路,一路撞过去最后总能凑巧通过终点。从第二关开始游戏逐渐加入新的机制 —— 会消灭方块的红色尖刺、被撞后会前进一格并定住的发光体、被撞就会直线前进击碎尖刺的绿色方块……从红色尖刺出现开始,解谜才真正开始 —— 移动的红色尖刺会影响玩家对下一步的安排,要在短时间内观察出行进的路线更加困难,只能在反复的试错中不断碰壁(字面意义上的碰壁)。
我花了半个小时的时间完成了前三个大关的谜题。从第三大关开始,后期几个小关卡都会要多思考(多撞)一会儿才能搞明白。看了看宣传片中后几个大关的新机制 —— 翻转、空间穿越、分身行动,这已经和前几关单纯的障碍物完全是两个世界了,更考验脑细胞了……