【开发夜谈】#主画面设计 #owo

各位元宵快乐!
这期开发夜谈,我们来分享一下游戏的主画面设计吧。
之前一直都没公开过呢。
我们一直以来用的标题画面,是长这样的:

不过,看起来好像有点空荡荡了吧?我们本来还有个3D的太空船背景,不过看起来也是怪怪的。
所以我们美术又做了一版:

这版画面看起来丰富了!但是风格好象跟我们游戏不太搭配……
而且这排版,好象也跟某音游太像了?
所以我们美术又最后调整了一版:

也就是现在的版本了!
这版更加强调角色,也使用到游戏的圆圈设计。大家觉得这个怎样呢?
你或许也发现到,我们在新版的界面新增了一个”旅程”按纽——而这个正是我们正在开发的剧情模式了。不过因为许多东西还在制作中,为了不要辣各位眼睛,可能留待下几期才给大家分享详情吧。
最后也简单回应一些问题:
》 新年贺图中,伊洛怎么有六只手指呢? 《
虽然伊洛是来自阿古亚星的外星人,而且耳朵跟我们不一样,是锥形的——但是她也是只有五只手指的。插图我们已经修正好,预订会在游戏的画廊中显示修正后的版本。各位眼睛太厉害了!
》之前不是说好在14日前会发新一期的开发夜谈吗?怎么临时变成新年贺图了?《
对不起,没说明清楚下我用新年贺图来代替发开发夜谈了……之后我们会注意跟各位沟通清楚,不会就这样临时修改计划的。
》久违的试玩影片呢? 《
确实有段时间没发过新的影片呢。其实我们已经制作好一条很酷的试玩影片了!没意外的话,在三月内就会发布,在之后的夜谈,我们也会邀请谱师分享一下那个谱面的设计构思。
那么,我们下次再见啦!