T3 日志-0226:她是世界最初的模样|钟艾莉美术设计相关
下笔之前我想,如果用一句话描述钟艾莉的基础设定,会是什么呢?
——在动感地带奔赴梦想。
凌厉线条外包裹着流淌科技曲线的时尚外套,嘴角一抹上扬的傲气笑容,自信而深邃的大眼睛,干净利落的动作,立绘设计稿迭代了一版又一版,现在钟艾莉是这样帅气的女孩。
其实,钟艾莉是我们设计的第一个英雄,大家对她的期待和关注度都很高,光是找参照就花费许久。最初的最初,我们希望推出一个具有偶像气质的女主角,当时在设计讨论会上有两波意见,一波觉得要做一个日系甜美元气少女,另一波希望角色气质能够更加立体和国际化。经过一番的讨论后,大家逐渐达成一致,钟艾莉外形要更倾向于国际化的表现。
于是我们找到了一个现实中的参考对象——谷爱凌,她的气质,形象,背景都非常契合我们想要的感觉,接着我们开始收集她的相关资料,照片与采访视频并动笔起稿。
同时,钟艾莉的战斗风貌是一个灵活,皎洁的速度型角色,所以基于速度与运动感的装束就作为她的整体设计基础。波波头体现了她的干练,复古银色夹克体现了她的率性,贴身的压缩裤搭配高科技跑步鞋,让她充满了速度感。
PS,钟艾莉的冲刺技能其实是有设计成踩着数字单板滑板的,由于速度比较快,大家可能会忽略,在玩的时候可以仔细看看哟٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و。
早期设计里,钟艾莉戴上护目镜之后会链接着一个用来提供“冲刺”,让她可以进行光学迷彩隐身的能量电池。电池的边缘会有两个类似汽车尾灯的指示灯,在钟艾莉左右跑动时会点亮相应方向的灯,在停下不动的时候会同时亮起红色的灯,类似汽车刹车。意为用汽车来类比体现和突出钟艾莉的「速度感」。不过后来因为大家觉得这个设计有点像马桶圈(??),最终经过几轮讨论还是把这个设计舍去了(・_・;
初版设计稿中还有一副参考于自行车运动员佩戴的,一种带有led转向灯的手套,同样也呼应了早期的背后充能电池的设计,不过由于手机游戏屏幕很小,能够表现的空间不足,后来手套也消失了_(:з」∠)_
钟艾莉身上有许多细节,譬如她的跑鞋鞋底有注入“t能量”,微微发着桃红色的亮光,是用来配合二段跳的设计。而头上的VR护目镜是和耳机为一体的科技产品,暗示出她是一名滑雪运动员(未来对这个VR眼镜,可能会有进一步介绍和功能呈现哦)。
总体上,钟艾莉的设计基本没有太大的迭代,只是舍弃了一些基于游戏性能相关的设计元素,整体形象我们团队大家还是比较认可的。
钟艾莉是一个理性与感性相融合的英雄,她的个性关键词是,勇敢,率性。是一个boy like 的女孩。她很酷,也不乏女性的魅力。是一个非常积极向上,很帅的感觉。她也代表了t3所传递出来的一种正向的竞技精神。
作为元老级英雄,可以说钟艾莉的诞生奠定了T3的美术基调,我们花了很多的功夫在塑造外观上。从她开始,T3世界里出生的英雄普遍都有一个运动范儿、充满时尚潮流感的feel。希望大家喜欢可爱又帅气的钟艾莉,么么哒!!
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