0.1.0版本内容简介(附0.1版本更新预告第三弹......吧)
0.1.0更新已经完成,现在就主要的更新内容讲解下:1.旋刃武器

旋刃武器算是第一个出现自带该武器类所有武器贴图的,目前主要有赤斩和碧斩两个分支。赤斩武器主要是用伤害来重击敌人,而碧斩主要以各种效果为主。以下是部分武器效果:
爆炎(旋刃-赤斩-焰风-爆炎),正好大过年的可以把妖物打的红红火火恍恍惚惚;而焰风的另一个分支焚灭则会稍有不慎就会把游戏变成困难模式......(PS:焰风系武器可以使野猪的小猪排掉率增加哦)

赤斩的另一个武器分支落花的最终形态尖刺玫瑰则可以增加敌人接下来受到的伤害,虽然看起来平平无奇,但是召唤物产生的伤害也可以增加。或许在今后可能出现的联机模式中也可以为队友增加伤害,减轻闯关的难度。
碧斩的武器主要是可以跟踪敌人的缠绵分支和对敌人反复造成毒伤害的感染分支,具体在游戏中体会吧。

旋刃武器升级UI
2.旋刃天赋
旋刃的技能/武器天赋主要是增强技能/武器效果或者以杀戮之力为基本进行强化,虽然旋刃是一个中近程的武器,但是点过天赋的旋刃在远程上也可以不输于其他武器(该天赋受攻速加成影响)。

3.自动存储功能
自动存储功能也已加入0.1.0版本中,具体描述请看0.1版本更新预告第二弹
4.拾取系统重做
基于上一个拾取系统,在这个版本里重做(升级)了拾取系统2.0。现在拾取系统可以在拾取前就可以看到物品的详细信息,这样就可以避免捡到拾取前不知道效果拾取后进退两难的东西了吧。
5. 0.1版本更新预告第三弹......吧
更多新内容还在设计开发中,这次主要说一个下面版本的改动:最近很多妖物向我反馈他们碰见的人偶血太多了,更有甚者的血条达到了欲与祸斗试比长的境界,简直是惨绝妖寰。另外根据其他玩家的反馈内容我们决定在下个版本删除主动道具系统(即长按充能道具槽弹出的三个圆圈的道具),用一种更为方便合适的系统来代替,敬请期待吧!