傻瓜式萌新入坑指南

修改于2021/02/277495 浏览综合
①「刷初始」
TapTap
此处为当前版本节奏榜
推荐ssr开局 (狩人我没用过所以不做推荐)
A2 2B 必选 (版本之王)以及随机4星工具人
或者实力过硬直接选择 红框内任意T1辅助
②「游戏内战力提升路线」
「战力提升角色篇」
强化类:
前期雨露均沾型强化角色保持拉高战力(有的副本不到战力不给你开放)
个人建议 主C等级>副C等级>工具人等级
狗粮出处;
最优先换完尼尔联动活动商店金硬币换的500个级大狗粮
TapTap
其次是剧情副本 HD(困难)模式
HD第一章和第八章;法杖经验狗粮UP
HD第二章;剑经验狗粮UP
HD第三章;統经验狗粮UP
HD第四章和第七章;大剑经验狗粮UP
HD第五章;枪经验狗粮UP
HD第六章;柔软经验狗粮UP
别说亏不亏;目前版本角色升级狗粮唯一也是最多的出处就是困难剧情本。困难剧情本不会因为章节不同改变掉落 所以缺啥狗粮就刷那个本
副本会额外掉落角色技能升级素材也对应不同的角色有特定掉落
实在看不懂就对着图标介绍刷
TapTap
副本结束给的抽奖卷记得去抽取宠物突破素材和狗粮金币
突破类;
抽到重复类角色可以进行突破
有条件的话最好要进行一次突破
多个角色被动真的很重要
氪佬建议满破
突破后被动加成很高 更别说提高等级上限了
正常4星70级上限 满破90级上限 能多20级的属性还多一个被动 强不强都知道
TapTap
技能类;
角色大招 (中期4w战力建议开始拉大招等级)
有条件的玩家拉满
没条件优先提升角色等级和武器等级
TapTap
点击材料图标可以查看当前材料出处
TapTap
技能素材获取方式;
剧情卷抽奖 以及HD剧情模式 (还有部分杂货铺就能买到)
获取素材UP类型等同经验狗粮UP类型
「战力提升武器篇」
武器强化;
每种武器都有相对应的武器狗粮 同种类武器和狗粮能增加获取的经验UP如图
TapTap
剑类型狗粮升级剑类型装备会有经验量上升的箭头
强化个人建议;保持主武器等级>副武器等级10级左右
武器狗粮获取方式
限时开放武器狗粮本
TapTap
星期一;剑类型狗粮UP
星期二;大剑类型狗粮UP
星期三;統类型狗粮UP
星期四;枪类型狗粮UP
星期五;柔然类型狗粮UP
星期六;法杖类类型狗粮UP
星期天;随机开放三种类型狗粮UP
关于无法进入武器狗粮本解决办法
进入手机中设置-时间-将手机时区改为日本(12点的副本北京时间是11点记得提前设置时区哦)
否则是无法进入武器狗粮本的
副武器携带建议;
副武器携带保持尽量携带该职业同种类武器
非本职武器加成削减50%基础武器属性
本职武器削减为15%基础武器属性
副武器被动技能可对角色生效 主动技能不行
TapTap
TapTap
副武器优先级
本职4星武器>本职三星武器>非本职四星武器>非本职3星武器
副武器被动介绍与优先级
TapTap
长按图中图标查看被动属性
气势1;百分比基础增加攻击力
最常用副武器被动之一,角色等级拉上去后提升非常大。(非常建议升级)
气势2;进入战斗后60s内大幅度百分比增加基础攻击力
别以为60s时间短 实际上大多数战斗时间都在60秒到1分半左右 非常实用的BUFF类被动(强烈建议升级)
背水气势;角色血量低于某个百分比大额增加当前百分比基础攻击力
看起来很强 然而实际情况是 你不是在秒怪的路上就是被怪秒的路上 压根就没法保持血量。(非常不建议)
守护;百分比增加基础防御力
材料不够的情况下可以优先放弃,材料多于直接被动技能拉满。(建议升级)
强韧;百分比增加基础生命值
血牛永远的神(建议升级)
优先级
气势1=气势2>强韧>守护>背水气势
「特殊项」
有就拉满没有不强求
迅速;百分比减少武器技能充能需求时间
天人武器自带被动 前期不考虑 天人武器就不是给你前期用的(前期不建议 后期强烈建议)
瞬足;百分比增加自身敏捷值
跑得快 打的多 基础武器是没这条属性 该属性属于进化才能解锁(建议武器进化后拉满)
「战力提升宠物篇」
宠物获取;
通关剧情可获取
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这是目前能获得的所有宠物 目前建议佩戴的是双龙一书这三个是目前提升最大的(双龙戏书)
宠物素材获取;
武器币总换商店
剧情卷抽取
目前只有这两种获取当时
不过宠物本身提升不大 主要是宠物被动
适力而为提升属性就行 不需要强肝
「战力提升记忆篇-很重要」
通关剧情第六章后解锁记忆佩戴
作为过来人我给你们提个醒 这玩意和原神洗圣遗物一样坑
记忆也分套装 别看着好属性就带目前佩戴方式建议
3件套
2+1(1必须是极致属性)
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人相XXX(不知道怎么翻)
两件套 暴击时增加25%暴击伤害
三件套 暴击时增加40%暴击伤害
建议套装主磁条
暴击率>攻击力百分比>固定攻击力>暴击伤害
副磁条看脸 见好就收 双攻双爆
推荐角色A2 满破A2自带30暴击率 带这个最低都能打250%暴击伤害
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士兵与兵器(??。)
两件套 自身攻击力提升10%.
三件套 自身攻击力提升15%
推荐主磁条
百分比攻击力>固定攻击力>暴击率>HP百分比提升
副磁条看脸反正 双攻双暴永远的神
推荐角色
任何人
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贤王的帝王学
防御面记忆
两件套 血量提升15%
三件套 血量提升25%
主磁条推荐;血量百分比>血量>攻击力>百分比攻击力
角色推荐
适合血牛工具人
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未来的愿望
两件套 防御提升20% 回合开始时攻击力下降20%持续60秒
三件套 防御提升30% 回合开始时攻击力下降30%持续60秒
主磁条推荐
固定防御>百分比防御>百分比血量>血量
在有奶妈的情况下几乎是通关高难本必备玩具(可惜暂时没奶妈)
角色推荐
暂时留几套CE 对高难本可能有奇效
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猎人的独言
两件套 防御力提升10%
三件套 防御力提升15%.
主磁条推荐 攻击力百分比>暴击率>固定攻击力>暴击伤害
角色推荐
此记忆想不出能搭配的方法 但是如果刷到了这种记忆的极致攻击属性 可以留着当做 2+1类型 进行补位
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争斗的契机
两件套 攻击力提升20% 回合开始防御力下降20%持续60秒
三件套 攻击力提升30% 回合开始防御力下降30 %持续60秒
主属性磁条
百分比攻击力>固定攻击>暴击率>暴击伤害
角色推荐
所有角色
极致的攻击力加成 战力面板(备注游戏内战力差距不在1w以上 不能用单纯的战力去看待角色)是所有记忆中加的最高的
推图非常好用 不适合高难本进行作死
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大叔(此处人名)的梦
两件套 自身暴击率提升10%
三件套 自身暴击率提升15%
主属性优先
暴击率>爆伤>百分比攻击力>攻击力
副属性随缘
角色推荐
适合所有C位佩戴
给A2就是45%暴击率 假设三件主属性全是暴击率
100%暴击?
记忆升级推荐;.
前期就拿三套送的记忆 强化到9-12级
记忆属性铜卡和银卡差距属性不大
前期可以不换
然后等战力达标直接跳到刷金卡本
1-4F掉落 铜卡 银卡
5-8F掉落 铜卡 银卡 金卡 最低需求4w战力(克制本降低5000战力需求 非克制本 提高5000战力需求 个人经验)
9-10F掉落 银卡 金卡 虹卡(10F就目前来说9w战力以下通过率非常低)
同战力情况最好手动过本 自动过本概率暴毙 7F以上自动必定暴毙
中后期强化
金卡和虹卡混搭在尼尔活动结束之前会一直是主流搭配
虹卡爆率感人 想刷出极致属性没人品是不行的
而且在10F对A2火大剑是克制属性未来战力不过9w2的情况 金虹搭配一直主流
杂项;
虚假的战力和真实的战力分类
TapTap
真实的战斗力
暴击后暴击伤害增加40% 刀刀烈火爆伤250%
TapTap
虚假战斗力
攻击面板极致增幅 进入战斗 防御变纸
虹金搭配强化比 3银卡战斗力数值低
得出结论
游戏直接类的属性加成在会被直接计算为战斗力
反而特效和时限BUFF类不会被记入战斗力
游戏内战力不是实际战斗力
在1w战斗力以内 双方差距是一样的
所以看到头上那个大你1w战斗力的JJC大佬没有
不要怕 怂他!
TapTap
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