体力机制需要修改下

2021/02/25102 浏览综合
1.失败可以不给奖励,但体力全扣就不好了。
理想点当然是体力全保留,但要设计个失败惩罚的话,扣除1点左右应该就合适了。
打到第6波太容易暴毙了,撞个冰球直接满血蒸发,失败一次5点体力全丢,瞬间没得玩了。
2.体力上限增加,30点太少了,我睡一觉起来发现已经满了,并且我还不知道溢出了多少点!
3.(比较期待的)体力机制彻底重做,不是按分钟这样恢复体力,而是重置每日任务时直接发放一天的体力,接下来的一天内不再自动回复。