新版攻略
最新版本伤害算法来了
今天游戏更新啦,闲着没事就忙着给小伙伴们游戏算法公式了
新版本比起旧版本算法变了好多。兵种的玩法还没有深入研究,但是可玩性明显强了好多
此攻略不谈玩法;
只是简单讲一下怎么计算伤害
一.伤害(总兵数*兵种伤害比例*克制关系*兵种/国家被动)
车伤50%
盾伤50%
戟伤65%
弩弓伤
--1距--22%----2距---45%---3距---45%*80%
二.盾防(攻略伤害*盾防)
盾防盾60%
盾防车90%
盾防戟90%
盾防弓弩--1距--70%
--2距--90%
--3距--90%
(由于游戏的最终伤害值小数点后面不计算,只要小于1都会被直接抹掉;所以可能有误差,还请见谅;)
盾防新版本刚更新是重点画起来
新版本的第一感觉就是兵种之间有明显区别了,
克制关系和(兵种//国家)的被动需要大家重视起来;
算
具体看游戏介绍
最后祝大家玩的开心