穿云狙键位,技巧与分类
修改于2021/02/24240 浏览精品攻略
一,键位
这里只介绍我自己的键位
1,双指
双指基本上都有一个缺点,就是打穿云狙时不能移动,在面对近战或者三榴时新手难以在保证生存得条件下打出穿云狙,当然也有解决方式,比如跳狙改穿云狙
我自己的穿云狙还有一个小毛病,就是移动键松手位置不确定,可能导致打不出狙
①双点式

射击流程:右手穿云蓄力→右手穿云放手/左手狙击开镜→右手穿云→左手回归移动键 (“/”表同时)
缺点:在新手紧张时,右手穿云速度可能过快,导致无法打出狙
优点:布局简单(这个很重要接下来会讲),右穿云对准狙击攻击键即可,狙击到放到左手舒适位置
这一套是我第一个键位,但因为紧张原因,穿云狙完成率不高,所以才用了改进型↓
②环绕式

射击流程:右手穿云蓄力→右手穿云放手/左手狙击开镜→右手跳跃键(狙击开火)→左手回归移动键/右手回归穿云键
缺点:所有指头都要水平移动,而不是单纯竖直点击,操作时可能误触别的技能
优点:有效规避了紧张带来的手指速度问题,记住流程就能较为轻松打出穿云狙
因为手指的移速在水平方向下不同手指不同方向都是不同的,经过多次实验后总结出了这套方法,用强迫手指进行位移的方式来引导玩家打出正确射击流程顺序
③双点式(三指)

射击流程:右手穿云蓄力→右手穿云放手/左手狙击开镜→右手穿云
缺点:暂时没找到,硬要说的话对使用者的精神状态有一定要求
优点:不用暂时断腿了 不用暂时断腿了 不用暂时断腿了(重要的话说三遍)溜起近战来如鱼得水。然后被人用钩子从高台下淦下来(划掉)
为什么到了三指,布局不沿用之前的环绕式而是双点式呢?
因为穿云狙的精髓是瞄的准,打的顺,溜的快而直接用环绕式改为三指,会增加复杂程度,看上方罗列的流程就能看出来。
更重要的是,原先双点式的左手同时要进行移动,进行射击时是[抬手→位移→点击]而右手是[抬手→点击]左手时间大于右手,因此容易出现协调上的毛病
但是三指增加了一根手指,左手的射击流程就变成了[点击]右手依旧[抬手→点击]这就完美规避了以上的问题。所以在三指方面我选了双点式的改进型
二,技巧
说完了这么多,如果你能在移动状态下完整打出一个流程,那恭喜你,你入门了。
讲接下来的问题前,我先放个视频
I从视频中可以看到,前三发穿云狙连的非常快但是打出去的只有穿云的效果,而第四发却直接秒了靶子
这里就要提这个贼捉摸不清的bug
两个无子弹实体武器射击间隔极小时,可能会把后一发的伤害吞掉
因此想要打出效果不能一味地追求快,而是快的同时把握好时机,不要触发bug,也不要等穿云后坐力到了再打狙
如果你开了声音的话,可以听到,前三发穿云和狙的声音是连在一起的,难以分清,而第四发就能听出两个武器的声音
这就是为啥你的穿云狙对枪羸弱的原因
三,心态
个人认为最重要的一点
打穿云狙时的大忌就是“慌”,尤其是遇到磁暴近战时,具体表现为:走位激进,连不上狙,反复多次点按键,钩子发飘,无脑拼刀
我一开始舍弃双点式的很大一部分原因,就是紧张导致双手调节不准,没法完成预先的流程
解决方式就是环绕式,强行让自己打出对的顺序
等到双指熟练之后就可以尝试三指了
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