【萌新攻略】从萌新到进阶的圣遗物选择

修改于2021/02/243343 浏览综合
圣遗物属性乱七八糟?拿到看起来不错的圣遗物不知道给谁?或许各位旅行者多多少少看过不少对圣遗物效果和属性的讲解,这次我不谈这些,这次我们反过来看从一个角色的角度应该从哪些方面选择圣遗物或者武器,如果没有看懂的话,那就直接看第四个部分吧
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1、圣遗物属性分布
在选择之前,我们要先知道圣遗物加成哪些属性。圣遗物有五种位置,分别是生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠。
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圣遗物套装的效果都是固定不变的,但是属性有随机性,主属性规律如下
生之花:生命值
死之羽:攻击力
时之沙:生命值、防御力、攻击力、元素精通、元素充能效率
空之杯:生命值、防御力、攻击力、物理伤害加成、各元素伤害、元素精通
理之冠:生命值、防御力、攻击力、暴击率、暴击伤害、治疗加成、元素精通
另外根据圣遗物的星级与等级还会产生副属性,副属性产生没有规律,完全随机,具体为:基础生命值、基础防御力、基础攻击力、百分比生命值、百分比防御力、百分比攻击力、元素精通、元素充能效率、暴击率、暴击伤害。
而对于这些属性以及圣遗物的效果如何选择我按角色定位和角色天赋命之座从角色的角度分成了两个部分来看待
2、从角色定位提取角色的关键词
每个角色在队伍中所负责的内容都不同,我们可以列出队伍中对应角色所要负责的部分从而来强化角色这部分的能力,例如芭芭拉负责队伍生命值的回复,不需要考虑输出量,温迪主要是用元素爆发聚集敌人,从这里就可以提取出角色的一些关键词。
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芭芭拉虽然伤害都由水元素伤害构成,但是天赋上并没有多少伤害方面的增幅,反倒是在队伍的续航上有较多的说明,所以大部分情况下作为奶妈治疗的加成对于芭芭拉就显得格外重要
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温迪的普攻效果其实较为一般,但是温迪的元素爆发给队伍提供的聚怪效果额外重要,保持元素爆发的不间断对于温迪就是最好的加成,所以元素充能效率冷却时间缩减比较重要,同时,温迪的元素爆发伤害会造成持续的高倍率风元素伤害,所以在能满足元素爆发技能冷却时间结束前完成充能的话,风元素伤害加成是一个不错的选择。
以此类推,同样的圣遗物套装效果也可以同样推导,比如输出角色就得想办法增加输出量,其中长期站场的角色可能每在场×秒获得×伤害加成这种效果会有不错的加成,如果是很少出场但依旧追求输出量的副输出角色,可能每×秒触发一次x%伤害就比较适合,再如经常需要使用元素反应来打输出量的角色,元素精通的加成可能比较适合,等等等等。
这是从角色在队伍中的定位和角色的特点来进行圣遗物或者武器的属性效果的选择方式,即使是相同的角色在不同的队伍中,选择也可能会有些许变化。
3、角色天赋命之座的关键词提取
每个角色都有不同的天赋与命之座,而根据天赋与命之座我们就可以看到角色的一些突出的特点从而选择需要加成的属性或者效果,这里我举例雷泽。
从雷泽的天赋和命之座可以看出来,雷泽有天赋可以提供很高的元素充能效率与元素能量,这会使雷泽站场可以极高效率使用元素爆发,从这里我们就可以提取出雷泽适合使用元素爆发后增加伤害的效果。
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以此类推,例如迪卢克释放元素爆发造成大量火元素伤害后12秒内普攻也会变成火元素伤害且还会有伤害的加成,所以火元素伤害加成使用元素爆发后获得伤害加成每在场×秒获得×伤害会给迪卢克带来很高的提升。
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4、角色增幅关键词
其实说了这么多,很多内容涉及到的名词玩家刚开始并没有接触到。
所以我大致给各个角色分了一下在大部分时候都可以通用的增幅关键词,当然这些关键词只是对应角色如果拥有可以获得相比其他角色更高收益的特点,类似基础攻击加成、暴击率、暴击伤害、对元素影响下敌人伤害增加等等这些还是需要优先考虑
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最后还是得强调一下,以上只是各个角色天赋命之座以及一般队伍中所发挥作用体现出来的特点所推导出来,能让对应角色可以获得比其他角色更高收益的方向,各角色通用的暴击率攻击力等等依旧是必需品,还有类似切换角色获得加成这种副输出辅助通用的效果、元素反应加成等等这些属于队伍中要考虑的,这个如果有机会可以下次再提,这里的介绍只是能根据这些关键词可以有明确的选择方向,部分关键词是目前没有出现过,以后可以有所考虑的方向,希望各位旅行者能在看完后对于圣遗物或者武器的选择有所了解
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