脑门一拍的DIY职业系列:萨满

修改于2021/02/24251 浏览综合
这个姑且作为前言
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萨满(萨尼德罕)
职业系别:特殊
职业简介:来自辽阔草原的神秘巫祝,是部族中罕见而受人尊敬的***,善于沟通鬼神
职业成长: 感知S 意志A 体质B
定位:群体辅助,单体强化
转职需求:感知26,意志26
转职消耗:古老法器(在帕斯特利斯兑换,需求上等毛皮×1和一定数量金币),毛皮×5,古橡木×5
护甲类型:皮甲
可用武器:图腾(双手),施法距离3,自带光环特效;无法反击
战争图腾:距离3,基于自身感知的20%,强化范围内友方六维
万灵图腾:距离3,范围内友方ap回复+1
先祖图腾:距离3,回合开始时,治疗范围内全部友方,该治疗量-50%
职业被动:
通灵:ap上限+2;死亡后以灵魂状态(同先祖)存在2回合
通灵(精通):ap上限+2;偏斜减伤率+30%;死亡后以灵魂状态(同先祖)存在2回合
主技能:
先祖战魂:ap消耗2,使目标所有技能等级+1(两主动/两被动/四小技能,不超过上限),并百分比增加伤害;效果持续到下回合开始
苍鹰战魂:ap消耗2,使目标敏捷属性增加,攻击后可以用剩余移动力再次移动;效果持续到下回合开始
烈骏战魂:ap消耗2,使目标移动力+1,攻击时根据移动格数获得百分比增伤;效果持续到下回合开始
沙场英魂:ap消耗2,行动后,若攻击范围内存在已阵亡友方,则将其以灵魂状态复活,2回合后消散;期间该单位六维获得百分比加成
被动技能:
秘术护甲:根据感知百分比增加防御力和法术抵抗值
灵魂凭依:若未释放技能,则ap回复增加;ap上限增加
天人合一:释放ap技能时,概率返还ap消耗
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有一说一萨满原本准备安排给古特的,因为无论是主线剧情还是神器剧情里,似乎古特都有几个誓要把魔斧格拉姆碎片从塞宁拐回去的先知
但是昨天一想,古特不止有狂战,还有恐惧骑士(牛头八盾)……
那就安排给萨尼德罕罢
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