看到其他人的DIY职业贴
于是自己也打算氵一下
动笔之前准备盘算一下现有的各个职业
统计一下之后,发现职业“特色”分布可不怎么均衡
(所谓特色,比如皇骑之于塞宁,重骑之于切瓦,有的是职业成长符合血统面板,也有的之背景与该国密切相关;亦或符合以上两点)
————中原六国————
塞宁:皇骑
希尔:王禁
佩尔:大剑/长弓
切瓦:重骑/盾弩
弗莱:铁甲/重弩
法拉/精灵:游侠/大德/诗人
————海外来客————
古特:狂战/恐惧骑士(未实装)
玛夏:主教/僧侣/统御/决斗士(塞宁神器剑剧情,决斗士来自于玛夏帝国)/圣堂铁卫(未实装)
祖扎:刺客(主线剧情中最早出现的刺客)
萨尼:掠袭(登场于希尔神器盾剧情)
宏朝:剑圣(登场于佩尔神器剑剧情)
瓦诺:炼金(主线第六章)
————————
姑且不提鹤立鸡群的玛夏帝国,在中原六国里,塞宁和希尔似乎比其他国家少那么一个特色职业——
(而且皇骑和王禁都是拿单手枪单手剑的链甲职业,你们俩是亲戚么)
于是我打算接下来氵那么几个帖子
给塞宁希尔古特和商会四小龙加个特色职业
面板成长未必完全符合本国血脉
但是一定(尽量)要富有当地特色
明天开氵
( ・᷄ὢ・᷅)