梦塔防体验
玩法:虽然手游采取了布局布阵形式的塔防玩法,但是《梦塔防》手游对网络延迟的要求并没有非常苛刻。即便是即时对战,非异步PVP的玩法,同样可以兼容一定程度的延迟,让玩家对时机把握的注意力更好地转移到卡牌布阵、兵种克制等要素上。所以说,其实《梦塔防》手游的玩法还是非常休闲,与移动端的碎片化玩法契合度也非常之高
画风:目前《梦塔防》手游采用了Q版画风,但是就目前的表现来看,《梦塔防》手游的画质还是有待提高的。不知道怎么的,虽然手游的建模采用了Q版形象,但是看上去一点也不讨喜,角色形象也不突出
操作:角色上阵,角色布阵,角色升级,这一整块的操作系统可能需要再优化。目前《梦塔防》手游的【自走棋】模式在这一块处理的不是特别好,角色模型太小,经常会出现误操作,备战区的角色挤在一块,完全选不中。
当然,以上只是个人设想,至于更多的合理调整,还需要策划大大多多考量了
综合来说,《梦塔防》手游是一款融合时下热门自走棋玩法,汇聚顶尖制作的塔防玩法,十分有新意的手游。