测试——组合拳增加的的暴击率
由于布偶这一部分数据有空缺,所以我就用半天的时间测了一下。
先说结论,目前能确认的暴击提升:
组合拳等级 暴击率增加
1 +1
2 +3 (猜测+4)
3 +8 (猜测+9)
4 +16
5 +25
6 +36
7 +49
8 +64 (推测)
9 +81 (推测)
10 +100
其中1级,5级,7级,10级的样本是约300次,而其他等级都是100次攻击,所以其他等级的数据可能有误差,但误差范围不超过1暴击。
另外,本帖是根据四星奥恩30抗暴来计算的,如果奥恩的抗暴并不是这个值,那么测试的数据也要进行更改。
可以发现组合拳增加的暴击 = 技能等级的平方
注1:测试七级组合拳的时候,原视频打了超过100拳才出现了暴击,所以我个人倾向于,暴击=技能等级平方的规律一直有效,由于2,3两级测试时,决定上限只使用了100次组合拳,很有可能存在误差,所以进行调整,猜测为+4,+9。
注2:测试十级组合拳时,换用了反向堆暴击,看什么时候出现未命中的方法,因为减暴装备很难做到-100暴击。如果百暴和100数值暴击测量有偏差,那么10级的暴击增加会有相同的偏差,不过由于测试时装备并没有带百分比暴击,因此误差应当可以忽略。
注3:由于点了的技能没法降级,2,3,7,8几级的暴击增加我只做保守猜测,以后有洗点机会会验证,但这种猜测很符合规律。
数据我另开了一贴,由于测试视频很多,给审核佬造成了不小的工作量。
在这里我表示歉意,由于本人设备容量不足,所以得录一个传一个,也没有条件进行压缩和视频加速了,非常不好意思。
我错了,下次还犯(bushi)