继续评论

2021/02/2038 浏览战魂杂谈
51楼的白嫖道具和敌方加成算是一个新的过关套路,白嫖可以,算是白嫖界里新的道具,只是白嫖之后怪物也会增强。这是一个好的脑洞,但是白嫖之后的参数可能设计的要麻烦一些。脑洞很好,白嫖3个道具或者武器,就是强度方面,如果无限白嫖确实强,如果白嫖一二次还行,之后的老板道具卖的价格会不会上升。不知道为什么,我就觉得这个白嫖好别扭。
白嫖的第一层愤怒效果说的很清楚,但是后面第二层和第三次的效果没说,是霸体时间延长还是攻击速度加快。详细描述中的三倍愤怒是什么意思,我感觉这就乱套了。看了演绎思考竟然是为了提高小怪难度,一头雾水。
晚上回头想想,我觉得还是乱套,但是可以梳理一下,白嫖几个道具,支付方式就必须有两个选择,所以这个作用不了道具上,一次选择总不能都是0而不买吧。所以白嫖的道具意见不行。
当然了白嫖是一个不错的道具,出一个强制锁定道具,像试炼券一样。还是有优点的,只是为了这个道具其他的方面太多太复杂。还是不行。
我第一次被怼了,说实话可能我考虑的太复杂了,或许我想太多了,真尴尬。
54楼的道具很不错,就是在一定程度上若了一点,不过确实能成为商店道具里的一员,不是过强的道具。我觉得可以基于这个改一点点,增加一个强力道具,两个效果不影响,增加背部防御。
改成合成武器,由背甲加束足手环加恐惧脸合成。还要受到背面的攻击才触发还不如变成合成武器然后加强闪避和恐惧效果。免疫20%,恐惧40%。可以同时触发,反正也难合成,这下束足手环可有用了,还不怕重复,试炼也不重复出现。若通过联机获得魂笑和束足就不影响,各算各的,触发一个函数就可以不受伤。魂笑本身武器可以作为一个商店道具,毕竟我说的效果太全面凉屋也不会采纳。凉屋有一条说效果不能太过全面或者太强,否则也容易拒绝。
55楼的建议很是不错,看完了整个思路是很清晰的,对于机器人小护士和读抱结合在一起,把三个看起来并不是很强力的道具结合成一个效用很高的道具,单独的读看起来强度很合理,不强也不弱,搭配上其他读类道具那就是质变道具。读伤也是很强的,以后可以出现一个读的流派。如果再把参数加上,再完善一点点细节,改改格式,我觉得是一个可以拿周边的作品。这个道具把毒和祭祀流配合到一起了。图像也好做,毒雾就是六道传染的雾气就行,尸爆就是把纽扣的爆炸颜色变成绿色,或者是西域石怪巳亡时的爆炸都行。说实话真的可以,强烈建议凉屋考虑。
56楼的精灵球算是中规中矩,我觉得有点像赛尔号的精灵胶囊。。。图像好做,击败第一个人直接复活变成随从就行,图像凉屋都有,程序也没问题。就是想评论说的:感觉并无大用,不说真幻境,就是传说,普通怪的房间一堆怪聚一起,很难控制你要杀死的那个随从。有可替代装备恶魔吊坠,就是不会触发。
现在佣兵流可不足以支持强大的难度,真幻境现在基本没人用佣兵流了,能用奥莉通关那是真技术大佬,只能算是半鸡肋道具吧。佣兵流一早就存在了只是不知道为什么凉屋不太支持佣兵流。
对于隐藏关和领主对于地图的冲锋选中等细节完善就行。
58楼的想法虽好可改的面太广,有道具交互成就改变,虽然可以改,但是没有必要,道具的交互方式不要轻易去动。和51楼的很像。改变了交互体系,我觉得凉屋一般是不会改的。
60楼的禁锢可是一个好想法,禁锢类的道具终于出现了,禁锢作为一个新的控制效果一定能占得强力控制的一席。伤害就免了吧,先看看效果如何,凉屋应该会考虑禁锢类,毕竟有旺卡的藤蔓定身,细节凉屋肯定会慢慢敲定的。未来的撕裂匕首希望再进阶成对禁锢状态下的敌人造成伤害。只是史莱姆的黏住效果能不能继续开发。前景广阔,对于怪物的行动就相当于不用走动了,腿加一个定身图像效果。
61楼的暗影攻击可是说到我的心坎里了,这个可以啊,如果凉屋可以把程序方面做好可是攻击敌人的好帮手,而且残影攻击(阿修罗三形态)有技能卡住的基础。所以凉屋能做。我觉得可以改一下,触发条件改成进入暗影的攻击范围再进行攻击。完善一下道具作用效果和可能存在的注意事项就能尝试成为优秀作品了,比如你有蓄力状态或者琥珀蒙空时伤害是怎么算。
62楼的武器强大的离谱,有这一个武器耗都能耗巳对面。这吸血和吸盾同时存在可以成为t0道具了,得限制获得概率和合成条件,要不就勾玉和假牙合成吧。不只是银藏,法师也可以随便用玻璃人了。说真的,它一个就能顶盾转血和吸血了。只是应急核心什么的不能直接触发罢了。吸血一滴都够了还累加?有这个神器除非你不攻击,否则是不太可能巳的,被一套秒了算你倒霉。
63楼的键盘侠是一个梗类道具,有一个好的雏形,键盘的文字可以和十万个冷笑话结合在一起,普通攻击有键盘码和追踪效果,可以考虑一下追踪的机制。作为额外攻击就为攻击力50%吧。与其他元素效果并列,毒就叠加算就行,上限还是10。
65楼的时空停滞效果实在太强大了而且从剧情情况和强度上都是超脱世界之外,定身比时空要适用的多。两秒时停仅限玩家本人还是算随从?剧情方面,觉得时空停滞真的是太强了,要是能定住帝释天那阿修罗直接超神。禁锢类的可以考虑一下,要是时空类的还是谨慎一下。后期出。
66楼的兄弟是个爽快人,杂物有概率,获得方式有点奇怪,是每一个大地图免费获得一个装备还是一局只能获得一次?获取完了作废吗?是不是消耗类型的道具?现在超市就这样,会员打九折打八折什么的。
67楼的存储雪瓶很不错,不用违背修罗名言(雪瓶不能装备在背包里),不用修改。雪量满的时候再拾取雪瓶比较合适,函数计算不用那么复杂。搭配雪瓶是很强的,如果拾取雪瓶未来加攻击或者其他属性那应该怎么算?设计他们是并列的?补充一个条件:掉药瓶触发机制后再次触发时回满雪可以。
函数模拟:
函数设定为四舍五入(按比例计算)
else if 你有这个道具
if 你是满雪时
if 你的雪瓶足够时
if 你在70%——100%雪
不会触发任何效果
if 掉雪到70%以下
掉落一个雪瓶
if 掉落40%
掉落两个雪瓶
if 你没有雪瓶时
不会触发任何效果
if 你受伤回雪后不是满血时
不会再次触发
if 你受伤后回雪回满时
可以再次触发
68楼的大师球补充了一个跟随效果,别的跟口香糖一样,和共享机差不多。单独存在没有任何意义和价值,有了相应道具就可以有很大的效果。
1
1