体修太难了
体修和法修相信大家玩过之后都清楚,法修的优势太多了
1.攻击距离,作为法修,手长是肯定的,风筝都是常规操作,体修近战也符合常理 ,但是为啥体修的神通和法宝cd那么长,而且体修的气血,躲避,对于法术的抗性好像都比较低,PK刚进入战斗,我象甲还没开,对面法修就来了套组合拳,当然这个也合情合理,但是这样以后的PVPpve体修还咋玩?要不干脆以后所有体修就当个t在前排抗伤害,法修后排输出?
2.抗性,我个人觉得法修的抗性太好了,进入战斗开局一个盾,防物理防法术的,真元多盾就够厚,体修进入战斗还得得一下才能开象甲,然后还有一个停顿,拿凡人修真来说,身为一个体修,打架的时候前期没个突进,没个物理输出高的法宝,没有个挡伤害的盾,怎么和法修打?想靠物攻来打输出吧?摸不到对面,然后和法修的攻击间隔还一样。
3.战斗力
现在频繁的高战体修打不过低战的法修,棍根结底还是上面说的那些导致的,灵兽还算正常,没啥好挑剔的,体修有狐狸弄控制,法修有乌龟拉仇恨,这点好评,但是还是希望能够和谐一下体修法修之间的平衡性。就我这属性面板,打不过一个刚到元神前期的法修,相差一个亿的战斗力没打过?我吐了。
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