混血成长《智慧出品》
智慧,源自于尝试别人不曾尝试——智慧
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♪帖子的主要内容是从另一篇帖子中腾过来的,并非第一次写。想腾过来一是因为那篇帖子篇幅太长,并且内容没太大联系;二是由于这些内容是我发帖后不断修改补充的,写过但没人看过
♪成长,以及与成长相关的职业成长、传家宝加点、混血成长。这些是一个体系,很早之前就萌生了把他们弄透彻的念头。混血成长一直没有单独的帖子,作为强迫症,我看着也不舒服
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♪帖中数据都是准确值,不要质疑(⸝⸝•‧̫•⸝⸝)
●成长区间
♪人物成长并非无规律可循,当血统、性别固定时,人物可能出现的成长只会在一个范围固定的区间中。区间的位置和性别有关,男性体、力、意略高,女性技、敏、感略高,男女的成长差距为0.1。成长区间的范围是固定的,成长区间的上下限差距为0.4,正因为成长区间的范围固定,一些上限成长只有C、D的属性,下限为负
♪各血脉的成长上限可以参考末日大佬的纯血图鉴(部成长不对),下限需要自行计算。注意该图鉴没有区分男女,一些成长只有特定性别才能达到
♪值得一提的是,不同王血,6维成长的极限相加并不相同(一些血脉被官方人为增削过)
●成长估计
♪对于血统成长,2020.4我就有了概念,2020.7就确定了各种族成长,因为不保证真实值一定是0.1的倍数,所以一直没做图
♪2022年,论坛中出现了量化种族成长的攻略,这些攻略错误很多,且长期未纠正,我特意做这个表供对照(数据绝对准确)
●混血
♪混血的成长,就是所有血统提供成长的叠加;其中每种血统提供的成长,等于该血统在纯血状态下的成长,乘以血统纯度。混血与纯血强度相同
♪举个例子:
♪假设女塞宁的体质成长范围为0.3~0.7;女加尔为-0.1~0.3;精灵为-0.2~0.2
♪50%塞宁30%加尔20%精灵的女性
♪可能出现的最低体质为
0.3×50%+(-0.1)×30%+(-0.2)×20%=0.08
♪可能出现的最高体质为
0.7×50%+0.3×30%+0.2×20%=0.48
♪这个混血可能出现的体质成长就在0.08~0.48之间(E、D、C、B)
♪某一血统在混血中占的比例越高,人物总成长会越接近这种血统的成长,原理同上,实例如下
♪很明显,官方发现了自己的bug后第一时间热更解决,50氵晶也免了,这态度可不行,1/4的灵魂结晶就这么没了ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
♪咳咳,说正事,这个混血中:
○切瓦大幅度拉高体,拉高力,拉低技敏;
○宏朝拉低体力,拉高技敏;
○加尔大幅度拉低力技敏;
♪bug修复后,潜力因血统改变而发生变化,足够说明潜力由血统决定,并且算法如我所说
♪在练一些特殊的传家宝时,通过混血更容易找出符合要求的工具人。一些特殊职业,用纯血的效果并不好,也可以考虑混血
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成长相关
① 基础成长
③ 职业成长
④ 传家宝加点机制
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智慧+5 经验+3 智商-5
——2023.3.9