一力降十会,有胆量顶着对面助手机器人开乱炖的卡组(乱炖三三三)

2021/02/18757 浏览综合
联邦,三三乱炖攻击邦,(致命魔术,致命魔术,勇闯马戏团,勇闯马戏团,魔狼令,机械双臂,机械双臂,网络创作,克隆,打翻墨汁,打翻墨汁,挑战双阵营,封闭培训,慈善家,慈善家,引力翻转器,引力翻转器,递减,递减,转角相遇,转角相遇,乱炖,乱炖,三三三)
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打法: 加力三三三,之后乱炖分配力量。
核心卡:三三三,乱炖
检索卡:慈善家与转角相遇。此二者可以在检索生物的同时,一步到位给三三三调整力量。
苟活修血卡:
递减,通过修血,进行苟活。同时也便于调整弃牌堆数量。
引力翻转器,上限是2费打4,同时能调整位置。自己大怪占了左边据点,可以考虑卖血将对手往那边移动。要是占了右边据点,可以让出据点给小怪,自己攻其他路。
牌库数调整:勇闯马戏团,封闭培训。打翻墨汁,控制+调整牌库数。
同时,勇闯马戏团,也是在没有乱炖时拿来博乱炖的好卡。
位移卡,致命魔术,引力翻转机。
其他凑数卡
0费1换1堆墓:魔狼令,网络创作,外交警告
1费1换1堆墓:克隆
1费1换2:挑战双阵营
0费1换2:泄密
其他备选卡
同位素分离,理财套餐,械斗(AOE+抽卡),
活期存款+收买(纯粹凑数,万一对方打出背叛,就能再买回来),助眠读物(AOE+手牌333buff),生锈(低费法术,凑弃牌堆及手卡数用),口袋干粮(卡组就3生物,苟活用)演说(因为我没有,也不知道效果如何)
只要核心不变,其他卡都可以视环境或者自己是否习惯而调整。主要看个人喜好吧。
机械双臂,卖血攻击,在几百力面前-4攻击,赚翻了。可以攻击完配合移位卡。尤其在没摸到乱炖时。有时候打死的就是背叛用的小生物的那个费用,影响自身的生死。。
开局选卡,千万别选三三三,选慈善家或者转角相遇,来检索。此外遇到乱炖必留。没有乱炖,位移卡可以考虑,当然也可以优先考虑苟活。
游戏进行时,三三三加完力入手才会比较安心。之后用修血等苟活攒能量,操作注意精简,卡可以适当少用。能量攒多了,在三三三出场前,自己回来代替怎么调都比能量少容易。弃牌数可以打出时再凑。否则,自己一顿乱操作,能量没了,对方还解了自己卡,或者塞卡牌到牌库或手牌,送能量与坑能量,都可能会打乱次序,影响三三三出场。所以要学会忍,保证自己存活前提下,操作足够精简。(因为这是爆发类卡组,所以更要讲究在爆发前不动如山)
若打出三三三后,则至少要留3费给乱炖,假如有乱炖的话。否则常常一张解牌就没了。没乱炖,可以开马戏团来博一下。
没有乱炖,则考虑机械双臂解一路以后位移换路。
有时三三三能打出去,但故意不打出去,攒能量等乱炖及位移,也是正常的操作。
生死相关的场合,就不用管那么多了,就去博了。
当遇到那些没什么大解牌的卡组(例如暗杀队长或者远航),也可以放心打出去占一路,再慢慢等位移或者乱炖。
本身是娱乐卡组,胜率不保证。
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