希望官方尽快修改或澄清的问题:
1. 刻印回收二次确定,物品购买二次确定;
2.闪退问题和卡马车问题;
3.蓝白心法一键分解功能;
4.面板战力与实际战力几乎无相关性甚至负相关性,战力系统要么重做要么干脆删除;
5.修改现有的一分钟木桩机制,凭什么低hit大伤害的流派就活该要被吞伤害?做一个超高血量正常回盾,免疫百分比伤害的木桩很难吗?
6.“不会修改现有的SL玩法”和“希望玩家在游戏中的每一分钟都是有意义的”,请制作人挑选其中一句话打自己脸;
7.黑虚空活动结束后新的三种橙材料是否还有获取途径;
8.无尽中绿装的掉率为什么衣服部位远高于其他所有部位的总和;
9.虚无守护词条机制必须修改,否则就以现在无尽的投入产出比,迟早绝大部分玩家都失去打无尽的动力;
10.贵公司数值设计的业务水平有待加强,数值测试人员水平远远不足,你开个先行测试服让大佬玩家帮你测也算回事啊;
11.待补充