给绝望的魔弦玩家们一些个人理解

修改于2021/02/224976 浏览综合
因官方的新小作文透露的版本消息中得知魔弦技能精研增加,套装装备会增加60级版本,所以此文章已失去原有参考价值,希望各位仅以下文为思路参考,不要完全作为发展目标!!!
还有就是希望各位无锋玩家和普攻至上玩家不要来评论里阴阳怪气,魔弦按照现状不走普攻依然会是下水道,但这不代表我们不能喜欢这个职业,望各位不要进行引战,语言攻击行为等。
分割线
—————————————————————————————————
以下是原文:
本人是开服就在爆肝的豹子头魔弦玩家。
最近看到有很多玩魔弦的朋友们在抱怨魔弦这个职业太弱,刮痧,下水道的问题。
对于这个问题,我个人认为魔弦这个职业确实存在很大的缺陷:伤害刮痧,明明是远程输出型职业,输出却不够其他的主流职业高;技能前摇和后摇很大,手感可以说是全角色里最差的;机动性非常差,输出非常依靠站桩,没有无敌或保命技能,恢复技能也只能对人形敌人有效;控制技能几乎没有,也没有无视护甲就能造成浮空和硬直效果的技能。
但抛开这些缺点我们是否能发掘到只有魔弦这个职业才有的优点呢?
魔弦最大的特点就是真伤,由于嘈嘈切切这个技能的bug属性,给予了魔弦在打伤害上无限的可能性。其他角色需要先破甲再进行输出,虽然也有真实伤害,但是也只有一两个技能或从关键装备和铭刻中才能得到真伤。
其次在于魔弦的远程压制能力,因为是唯一的远程输出角色,再加上魔弦技能本身就覆盖控制广,缓速等小控制非常多,其远程压制能力是其他角色无可比拟的。
有了这些要素,接下来我们要做的就很简单了,只需要放大自己的优点,把自己的优点变得无懈可击,这样就能使角色能力提升很多了。
接下来直接上我现在的装备图:
TapTap
TapTap
这些东西全部都是我肝出来的装备,从开服到现在只购买了一个魔弦30块的华服(魔堡),4龙必备我就不多讲了,为什么这边选择了6铁君子套呢?答案就在我刚才所提到的魔弦不需要破甲里,铁君子会使自己的技能上链失去破甲能力,但能获得伤害层面质的飞跃,而魔弦自带伤害变真伤,所以破甲就显得不是很重要了,因此铁君子是很适合魔弦的一套装备。
武器用传说,因为我这套靠觉醒打伤害比较多,专属用的是罪业,这边放一个宗师罪业和宗师毕业的属性差距
TapTap
到这里我们先讲一下技能搭配
TapTap
在觉醒技里面我们很容易会忽略掉这段描述,各种异常状态的叠加可以增加觉醒技的伤害。
TapTap
再回到钻心戒这个装备上,他的特殊效果很明显的也有叠加异常状态增伤。众多周知魔弦要啥啥没有,但是增加异常状态的技能有一堆,刚好就与觉醒技和钻心戒这两样东西相符。因此我们需要考虑如何将自己施加异常状态的能力发挥的淋漓尽致,利用觉醒技的增伤来最大化自己的伤害。
这边直接上链子和心法
TapTap
这套技能链参考了b站影之刃3Wiki百科的文章,但是我的独特思路对其进行了一部分的改编,因为携带的是铁君子套装,所以这边上链携带的全部是输出技能,最大化输出效力,下链就以叠加杀意和触发嘈嘈切切为基本用途,因为弦者本身的杀意上限就较高,再加上装备的加持,这套链子配合心法增加的杀意是刚好够用的,上链cd也就实际情况为6s。看到这里肯定有人要有疑问了,你不带杜鹃,你拿什么打伤害啊?会不会玩魔弦?实则不然,杜鹃在初期和其他技能相比确实十分优秀,技能形态好,前后摇短,伤害高毕业装增幅也很大,但是杜鹃并非这个叠加异常状态的套路中很需要的一个技能,我们来看一下属性对比
TapTap
TapTap
这两个技能点满了之后看起来确实是杜鹃的属性高一点,但不要忽略了一点,魔弦的直接伤害是非常拉垮的,杜鹃的实际收益在这套搭配中非常的小,首先基础破甲只有25,放到上链对于铁君子的增伤吃到的收益非常的小,放到下链则变成了一个卡杀意伤害又一般般的技能,冷却时间还非常的长,反观刺骨的属性,不仅cd短破甲高,还拥有流血的额外伤害和异常状态效果,可以进一步增加觉醒技和钻心戒的增伤效果,这是杜鹃所不能带来的属性。
但是为什么我又选择了伤害比杜鹃低并且前后摇非常大的银瓶破呢?这里也有一个非常重要的点,接着上对比图
TapTap
TapTap
杜鹃的精研效果可谓十分鸡肋,看似破甲后能刷新整个技能链非常的bug,实际上杜鹃想破甲是十分困难的,基础破甲只要25,并且是几率刷新技能链,这不确定因素太大了,无法稳定的增加伤害,而银瓶的精研3就不一样了,这个精研不仅加强了银瓶的技能形态,还能把武学心法的刀光伤害和破甲揉到技能里,最重要的一点是,这个精研还改善了银瓶的手感,缩短了其施法前后摇的时间。银瓶本身的50破甲加上武学心法的破甲同时吃到铁君子的增伤,再加上银瓶本身的缓速和几率眩晕叠加异常状态,其无论是伤害和功能性也都是杜鹃无法提供的。
TapTap
然后要讲的就是精研销魂曲了,我给销魂曲精研到3级的原因在于:继续精研银瓶的收益一级只有10%额外效果过于鸡肋。销魂曲精研后能提供弦者很难造成的一个异常状态眩晕,销魂曲实际上是多段伤害,因此这个眩晕触发概论点上去后眩晕的几率还是很大的,又能蹭到增伤效果。
最后技能上讲一下为什么不带半遮面增加恢复能力
TapTap
TapTap
半遮面本身只能对人形敌人吸血,且恢复能力并不算很高,反观传说武器的技能和心法神医的效果则能提供足够高的续航手段。
接下来说一下心法的携带问题魔堡三件套和芳华三件套就不解释了,全部必备1火。
然后是冰火,为了蹭冰冻和烧伤的异常状态加伤害,再加上魔弦本身没有唯一和无敌技能,冰火的免疫缓速就能极大程度的提高生存能力。
接着是携带神医的理由
TapTap
神医1火羁绊可以增加自身的增益时长和敌人的减益时长,可以增加自身造成异常状态的持续时间,让增伤效果和减益效果最大化。其次神医的召唤物有概率出现附带冰冻硬控的怪物,其控制可以对霸体以外的敌人造成极大的限制,魔弦本身就是一个站桩输出的职业,神医的硬控不仅使魔弦的输出可以打完整,还能使魔弦不用担心机动性差的缺点,可以放心的疯狂输出。而诛邪的绝技刀光则能被银瓶吞掉来增加伤害,非常契合这套搭配的属性。
然后为什么衣服选择了贪婪华服呢?
TapTap
因为其本身永远着获得敌人词条的bug能力,且多次获得还能刷新所有效果持续时间,这个增益效果也能被神医效果吃到加成。并且怪物的词条大多为:中毒,燃烧,缓速,冰冻等异常状态词条,这些不就强化了魔弦的输出,甚至还有可能蹭到怪物的霸体词条等变态能力,对魔弦提升可谓巨大。
说了这么多大家可能觉得我这全部都是理论毫无实际可言:这边继续放图
TapTap
TapTap
截止2月14日下午1点,打桩伤害差一点上千万,在全服排名是前一百。
TapTap
截止2月14日下午3点,全服断罪榜排名第8。
什么?你说这些都不是实战,实战魔弦还是不如主流角色。接下来是2月14日组队湮灭难度的黑暗虚空活动本的伤害数值,为了保护其他人的隐私我会给他们匿名处理。他们的战力具体数值我已经记不清了,以下用4w+和不到4w为代替参考。实际可能有误差存在!
TapTap
与4w+战力魔弦和4w+战力轻羽的伤害对比
TapTap
与4w+无锋和圣音的伤害对比(无锋就nm离谱)
TapTap
与4w+炽刃和4w+轻羽伤害对比(这两个人战力比我高但就是很刮痧233)
TapTap
与4w+轻羽和4w+绝影的伤害对比
TapTap
野队带2个战力不足4w的人轻松过湮灭
以上就是我个人对于魔弦的个人见解,这个职业或许真的存在很大的缺陷,但只要你不放弃,坚持探索她的打法,你总能成功获得一些意想不到的收获。希望每一位自闭的魔弦玩家看到这个攻略能够重拾信心继续砥砺前行。要知道我可以一个只买了一个华服(魔堡)的豹子头玩家,角色战力甚至只要3w9,但我并没有因此被限制,反而比大多数人都要强,这个问题不值得我们来反思一下么?[嗒啦啦2_感到鸭力]
48
68
143