神机评测(不建议使用神机)
神机前期比万华强不少,但是后期完全不行,没太搞懂它有什么用。
神机机制和思路:神机武器有两种路线,一种加攻速和对小怪伤害,一种加火伤加攻击。天赋那意思应该是希望玩家做大致是两个方向的套路。
一种是加强罡气,靠攻速回罡气(罡气只能抵挡物理伤害),这种看起来前景美好,但是实际上很怕祸斗和荆棘使者,偏偏真正有难度的就是荆棘使者。攻速比较好的是叠毒,但是神机没有毒伤,必须装配件才有一点毒,实在强度不高。天赋:武器天赋选择加攻速,第二层可以考虑加boss伤害,点出打到就回罡气的天赋;人偶天赋选择加罡气容量,另外不建议卖血加罡气,最后一层还是建议选自然回复罡气的;技能天赋两种思路,一种是减cd打控制(冰和麻痹),一种是打伤害(选择能高伤就高伤,属性就带火吧。ps:火伤机制是怎么回事我没太搞得懂,神机的伤害奇奇怪怪),从攻速神机的思路来说也许选加伤害好一点。
另一种是暴力高伤,思路是前期天赋选择加盾,最后一层减半生命来加伤,血量靠吸血维持。打起来还可以,但是不好打速通(我用这个打荆棘速通只有三颗血,和boss站撸吃到一下波差点直接贯掉所有的血量)。天赋:装备天赋加攻速(反正主要是指望站撸),能加伤加伤,回罡气不要,点出加弹道速度保证一点命中,第五层点神机百炼;身体天赋前面四层加罡气容量,打图最好是尽量久地刷野猪王和狼王(生命值是暴力神机的输出来源,所以生命上限尽量多,有太极买太极,这样的话灵魂不一定够用,恐怕要清全图),血量高了第四层天赋卖血加罡气就加得多,伤害也就能水涨船高。如果伤害足够高了,技能天赋怎么点都无所谓,当然最好是点出控制(反正你不缺伤害。)
总体来说神机比较迷惑,算个大后期角色,但是烧伤的伤害奇奇怪怪,不知道是什么机制,最好是别玩这个,打速通用毒弓不香吗?不建议使用,除非罡气能扛属性伤害,那强度还能再讨论讨论。仅就目前来说,神机不适合当前阵容的速通。
除此以外,时间充裕能肝五层全图的玩家可以考虑攻速武器加卖血拿盾卖盾加伤,用攻速来提高卖血卖盾的收益,应该说伤害还要更恐怖一点,如果带上暴击或者吸血配件可能是射谁谁死,唯一奇怪的是攻速神机满级弩为什么是加五分之一打小怪的伤害