角色设计!!!(叁)

修改于2021/02/12142 浏览我的创造
哈尼(Honey)
“小蜜蜂,嗡嗡嗡,飞在花丛中……”
人物形象:衣着褐色夹克,背着一个长方形箱子,周身常有蜜蜂围绕,65岁男性,体型较小,小眼睛笑眯眯。
“蜂蜜,要么?”
背景故事:住在首尔的养蜂人,从小就具备极高的动物亲和,但没有人知道,哈尼实际拥有念力!在神秘组织的邀请下,哈尼来到了T3联赛……
战斗定位:粗略瞄准低频中距离(消耗)
血量:4000点
终极技能相关:
能量上限:4000点
伤害充能效率:3:1
自然充能效率:70点/s
终极技能释放消耗:2000点
武器:蜂群
哈尼依靠念力指挥蜂群进行战斗,忠实的蜜蜂就是最可靠的武器!
哈尼可以指挥蜂群组织一轮进攻,每组蜂群在攻击敌人一段时间后会回到哈尼身边,然后哈尼才能继续指挥它们战斗!
蜜蜂们会跟在敌人周围进行攻击!
注意!如果敌人跑的太快,蜂群可能会追不上敌人!
注意!蜜蜂赶路同样需要时间!好消息是赶路的时间不会计算在攻击时间内
蜂群攻击的敌人仅限于哈尼的视野之内,一旦哈尼失去敌人踪迹超过0.5s,蜂群就会返回哈尼身边待命!
敌人死亡后,蜂群会立即返回哈尼身边!
弹容量:6组
攻击间隔:0.8s/组
攻击持续时间:4s/组
蜂群伤害:125点/0.5s
蜂群移速:5.5m/s
主动技能——嗜血蜂群
哈尼指挥所有蜂群立刻返回哈尼身边,这些蜜蜂也会带点“特产”回来!每组蜂群的回归会恢复哈尼的生命值,每组恢复量等于蜂群造成伤害量的60%!
本次蜂群返回时的移速提高50%!
冷却时间:8s
终极技能——狂蜂乱舞
哈尼指挥所有蜂群立刻返回哈尼身边,哈尼的下一次普攻会将所有蜂群释放出去,攻击同一个目标!
本次蜂群移速提高50%!
被动技能——智慧生物
从现在起,即便哈尼失去敌人踪迹,蜜蜂也会继续攻击,但此时蜂群的伤害下降85%
灵感来源:
大佬 @嵩 的养蜂人!还是有些费脑筋啊。
一点感言:折腾了一段时间终于做完了,仔细研究发现,这种攻击模式在fps/tps里依旧是本人首创哈哈哈哈哈哈!
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