《众神时代》埃及兵种攻略
木乃伊属于近战炮灰型单位,他死亡后会召唤一个木乃伊出来,木乃伊的移动速度和攻击速度会变高,虽然很容易死亡,但是用于针对攻速慢的投石车,弓箭手有很好的效果。木乃伊用于对付狮身人面也有很好的效果,再死亡复活的时间里,狮身人面不会切换攻击目标。
火焰法师是远程法师单位,火球有一定的溅射效果,可以用于对付集群单位,游戏中的单位还是比较容易集群得到,法师伤害类型对付重甲单位也有额外的伤害加成效果,而且灼烧能够造成一定的持续伤害,是一个补充性远程伤害单位。
祭师是一个治疗型单位,这个单位没啥好介绍的,玩游戏的人都知道怎么用。
尼罗河勇士属于冲锋型近战士兵,自身范围内3米没有敌人会无视地形跳跃到范围内最远目标的身前进行攻击。尼罗河勇士可以用于针对阵地战推进阵型,还可以跳跃河道和沟壑。
神官是一个伤害兼治疗单位,他发射的神圣之波可以治疗我方单位,也可以用于群体伤害敌方单位。唯一的缺点是消耗过高,集群的神官即可以保证我方单位生存,也可以对敌方集群单位造成大量的伤害。
铁皮人是巨型的近战输出单位,用于消灭生命值较高的单位有奇效,尤其对英雄单位效果特别好。但是攻击速度太慢无法面对敌方的集群单位。
火焰战车是一个突进型的单位,他全身的火能对碰到的敌人造成伤害;当血量为0时会自爆对,对周围的敌人造成范围伤害;在战场中他能从我方战场从侧翼突袭敌方后方。
狮身人面是法系巨型单位,对命中的目标持续伤害。命中时间越长伤害越高,狮身人面几乎是所有高生命单位的克星,缺点是效果过高,生命值很低,所以在一场战斗中,尤其重要的是就是保存我方狮身人面的安全,并将其放置在合理的位置能够针对敌方的高生命单位。