角色设计!!!(贰)

修改于2021/02/12201 浏览我的创造
克洛克(Clock)
“圣诞老人?不,是时间老人!”
人物形象:衣着米黄色西装,架着长方形银灰色眼镜,澳洲人,75岁男性,体型中等,神情严肃。
“怎样才能回到未来呢……”
背景故事:现独居香港的历史学教授,年事已高,无子无嗣。获有悉尼大学的哲学博士学位,不知道为什么来到T3联赛,似乎与某大型联合研究机构有关
战斗定位:精细瞄准高频中距离(综合)
血量:4000点
终极技能相关:
能量上限:4500点
伤害充能效率:10:1
自然充能效率:70点/s
终极技能释放消耗:4500点
武器:超时空消音手枪
采用超时空技术的小型消音手枪,手枪每发出一颗子弹,其前方和后方都会出现一颗一模一样的子弹,它们一个来自未来,一个来自过去,看起就像三连发,伤害也按三次计算!
手枪的子弹沿着超时空轨道飞行,无论距离多远,它的伤害都不会衰减!此外,子弹还能穿透敌人!
弹容量:9发
攻击间隔:0.7s/发
命中伤害:150点/发
爆头倍率:200%
后坐力:小
换弹时间:1.1s
主动技能——时空剪影
克洛克进入超时空中行动,其他人看到的克洛克都是1s前他的时空剪影!
克洛克在超时空中进行的所有行动,1s后都会反应在他的时空剪影上,包括移动和攻击。只有时空剪影做出的行动才会影响到现实世界!
时空剪影看起来比较虚幻,所有人都能一眼认出来!
时空剪影不会受到现实世界的任何影响,他只是克洛克在超时空中的影子!
超时空中的克洛克不会被观测到,但依然会被现实世界影响(比如被攻击,吃buff)!
超时空中的克洛克还会增加移速,但受到的伤害会变成200%!
(简而言之,此时克洛克一切行为都会延迟一秒生效,而其他人想要攻击克洛克,只能提前一秒预判克洛克在哪)
持续时间:5s
移速加成:25%
冷却时间:9s
终极技能——时空屏障
克洛克激活随身携带的时空屏障,屏障内的时间流速会被降低,一切都会变得缓慢!
球形的屏障能够隔绝内外,外部的一切进入屏障内也会受到影响,而屏障中的一切离开后也会恢复正常!
好消息!克洛克和他的队友受到的影响会比别人小!
屏障半径:7m
时间流速:40%(克洛克及其队友80%)
持续时间:10s
被动技能——超时空子弹
从现在起,克洛克超时空手枪发射的子弹能够穿过一切障碍,包括墙体!
灵感来源:
讲道理,这次没有明确的灵感来源,只是想做一个很酷的角色。
一点感言:时间,一直是人类经久不衰的话题。作为超能力者,不跟时空沾点边怎么行!这个角色是我原创性最高的角色,个人经验上觉得找不到类似的,还是有点自豪的(谁再说不够原创!!)
仔细看看,觉得比上不足,比下有余。远程也有输出,近战也有消耗,有控有位移……就是输出不够高、消耗不明显、走位不灵敏、控制不强硬……
权当捏了个综合角色好了……
(・_・;)
说实话,一开始是想做个辅助来着,不知道有没有人信……
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