《狼人对决》研发札记⑥:新版游戏美术公开第三弹 焕然一新的主界面UI!
感谢来到新一期《狼人对决研发札记》,

近期,我们陆续展示了《狼人对决》对局内的大量新版美术画面(开发中),包括对局内的新版UI,新版美术动效等。在未来的公测版本中,游戏的各类UI,以及对局内的诸多玩法机制,包括日夜交替、契灵进攻、遗言、召唤,等等,都会基于原有的视觉展示逻辑进行更进一步的美术效果上的升级,希望可以让所有玩家都能玩到一个美术效果精益求精的公测版本。

这一期的《研发札记》,我们将集中展示《狼人对决》部分主要页面的UI效果,下面就来看看吧~
PS1:以下均为当前开发中版本的演示效果,实际以对外测试版本为准哦!
PS2:由于内容平台特性,文中图片的尺寸与画质,相较实际版本有不可避免的压缩降低,还请策术师大人们谅解!
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首先来看焕然一新的游戏大厅主界面。此前,我们收到了很多策术师大大的反馈,旧版本的大厅页面信息量太大,好多入口比如商店不知道可以点击,昵称左侧的图标点击以为是头像,等等,给策术师带来许多“操作与反馈不一致”的体验问题。
本次美术风格优化,我们也对大厅页面的布局与功能细分做了一次全面调整与更新,让各位策术师可以更清晰、直观、正确的在大厅进行各种操作~ 同时我们也对美术风格进行了升级,希望各位策术师大人们能在进入游戏后感受到更为精致、美观、代入感更强的策术世界~


一、头像、勋章等主要UI交互的显示逻辑优化
为了更贴合使用习惯,我们把策术师的头像与头像框与昵称成组显示到大厅左上角,再也不会出现想点击看个人信息却进入勋章系统的情况啦~

同时,作为游戏中比较重要的任务奖励系统,“勋章”将改为显示在更好便于点击的右下角区域,并加强了相应的美术表现,保证需要进入“勋章”功能的策术师们不迷路~
二、新增“一键收起”功能,页面更简洁
针对之前大厅信息量过多的问题,本次优化增加了“一键隐藏”的功能。

点击个人信息区域右侧的“小眼睛”,即可可快速收起左右两侧以及底部的UI入口,让大厅更清爽、更美观。


对于已经熟悉了各项内容、游戏经验丰富的策术师大大们,只需要专注在战斗、收藏册、卡包等核心入口上就可以啦~
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
三、对局模式整合优化,一个入口囊括所有玩法
在此前对于游戏美术调研中,我们也收到过一些策术师大大的反馈,表示对旧版游戏大厅“书本”区域各式各样的模式入口和满满的提示气泡一头雾水过,
对于这一块的优化,我们决定采用针对性的“化繁为简”形式,把各种各样的模式入口全部集合到一个“战斗”入口中,如下图所示↓

虽然这会导致玩家们多一步点击操作,但是战斗入口以及新版的模式选择页面将更加一目了然,减少各位策术师迷茫和犹豫的时间~我们目前看来,这是相对更妥善的优化方案。

说到玩法,我们也就更多玩法的界面做了升级优化,例如每一位策术师通往“高手之路”的必要途径--天梯模式。
相对于现测试服版本,新版的天梯界面对UI分布做了进一步精简处理,在不额外增加玩家操作成本的前提下,希望能让策术师大人们的视觉体验更为集中、清爽。

同时还将策术师的上场卡组进行信息重组至右下角,留出区域来完整的显示了卡组的名称,尽可能减少“带错卡组”的概率。
此外,基于新版的美术风格,我们对玩法模式的匹配转场状态也同时做了全新优化,策术师大大们可以清晰明确的感受到页面匹配中状态的变化。等待的过程可能是无趣的,我们在匹配中状态加入了狼祭祀小姐姐的玩法贴心小提示,相信策术师也能够更加熟悉我们的各种小套路和规则啦~

篇幅有限,本期的分享先到这里。目前的所有美术表现均是开发中版本,具体还请以最终公布版本为准哦。我们《狼人对决》也已进入“为了公测”的集中发力期,感谢大家的执着等待,真的很抱歉至今还未公测。
![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
快过年了,春天还会远吗?年后的短短几周内,我们就很可能会宣布一个“大消息”,这里也恳请大家继续多多反馈我们的新版美术效果,协助项目组更精准地把握方向,一起在未来迎来一个真正美术精良,体验精益求精的《狼人对决》游戏版本O(∩_∩)O~