如何在游戏中实现无敌!
因为游戏中并没有明确说明一些事情(比如卡牌效果叠加与否,技能冷却具体几秒,boss技能明确效果与数值,人物具体数值等),所以接下来的一些言论可能会有所偏差有所错误,那就欢迎指正和讨论。(本人也用闪避打过好几把包括恶梦道场)
首先你要知道,这个游戏里有闪避这个属性,但没有命中和必中这个东西。
这代表着什么呢?
就是理论上我们可以100%闪避怪物的攻击。
那么闪避从何而来?
1.成就(最高10%闪避)
2.凯瑟琳人物(天赋升满12%闪避),这个就是我们今天的主角,因为她的用完技能可以获得的buff(50%闪避,100%攻速,持续4.5秒,技能冷却大概8.5秒)。
3.卡牌,大概有三种加成(5%,10%,15%),这个有个最关键的一点就是卡牌属性可以叠加(因为不叠加我92%闪避,叠加我107%闪避,而我92%闪避并没有受过伤,所以卡牌属性应该是叠加之后的107%闪避),当然,即便不能叠加也无伤大雅。
来,一起算算闪避是多少。
10+12+5+10+15=52(因为我不记得有几个加闪避的卡牌,所以先往少了算)
也就是什么也不干就52%的闪避(不叠加)。
加上技能呢?
52+50=102
开技能4.5秒102%的闪避,什么概念呢,4.5秒无敌,技能冷却大概8.5秒,而且卡牌有减技能冷却的,算算也就7秒左右,这代表作就2秒多的真空期,即便是真空期也有52%闪避,想死也不容易。
但如果是叠加的呢?
大概就是全场70%的闪避,开技能就无敌4.5秒,技能冷却6或7秒。
如果更丰富些呢?
卡牌带上免疫大多数不良buff的(叫什么我忘了),这是不是就完美了!
在丰富些呢?
怕真空期高额的闪避也拯救不了自己的手残,那就带上加护盾的,护盾冷却的,生命值的,回血的。害怕保不住自己的命?
至于输出方面呢?
有更好,没有也没事。
你都无敌了害怕打不过?
所以最主要的就是闪避与技能冷却。
当然具体这么样还得在游戏中实验实验。
希望大家带着这个套路在游戏中能玩的快乐。