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泡沫冬景
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有一说一
2021/02/05
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像无尽劫境,与其是虚无守护或者一味增加怪物血量防御攻击力来恶心人,不如增加点技能机制。我说的不是那种10秒不破盾怪就满血/秒杀全场的恶心人机制,而是像黑暗之魂3盖尔爷爷二阶段,只狼苇名一心二阶段突然掏出枪时代变了的那种机制,能让玩家操作起来,不然除了aaaaabbbbb放技能有什么意思,当然也得有点道具或者玩家技能去破解。
一味地增加怪物血量和防御,就是纯粹恶心人,就像这张图:
建议多出点技能,技能太少了!搭配太固定化!
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