黄巾之乱活动自定义武将技能价值评价(测试)
黄巾之乱活动主要参与的是自定义武将,通过自定义武将的技能组合、宝物、阵型搭配合理的战术取得战斗胜利,这是一种比较新颖的slg游戏模式。经过三天测试服的测试,下面谈谈在本活动中自定义武将技能价值。
1、戒备
首当其冲戒备技能,可以防夹击、防上将。活动中武将位置不像剧本中那么简单,防夹击至关重要,同时测试中上将技能开出较多。戒备无疑是黄巾之乱活动中第一神技。
2、火箭
在正式剧本中褒贬不一的火箭成为黄巾之乱活动的第二神技。火箭点燃成功率不高,但是如果一堆火箭扔过去,那点燃成功率就很可观了。黄金之乱活动是没有灭火的,放火本身会降低敌方兵数,又可能烧伤敌将降低属性值,被点燃的地面还能阻止敌军行军,收益极高。唯一的缺陷是受天气影响较大(风和雨)。
戒备、火箭推荐全员携带。
3、回射
白嫖的伤害,本身聊胜于无,但是积累下来伤害可观,可以理解为另一种形式的援射,有条件的一定要带。
4、布阵、治军
由于活动中无科技加成,因此无法全员变阵,布阵这个技能就显得特别重要,一般来说可以交给那些跑的相对快的辅助型武将,或者技能空位比较多的武将(比如有永久宝物的射手型武将)。
治军是本游戏唯一一个解控,重要性不用多说,有条件的自然是多带几个(洞察和空明会抵消一部分治军的作用)。
5、金刚
很多朋友肯定会吐槽我把金刚的排名放到这么低。这么说吧,对于高智武将,金刚属于和戒备一样的第一神技。对于高武的突击队和射手队,金刚属于可带可不带的技能,被单挑了就看脸吧(可以带个洞察或者空明,兼顾防混乱奇袭和单挑)。金刚在防水战中的作用依然是第一梯队的技能。
6、空明
高统智武将带金刚不需要使用空明,基础全75之后,统武智95的突击将空明的优先级也会降低。但是65基础属性的高武武将,带空明可以代替部分金刚的作用,属于必带技能之一。
7、疾行
在很多人心中这个技能优先级会比较高,不过我个人习惯是带3-5个布阵变速度快的阵型赶路。但毋庸置疑的一点是,在黄巾之乱活动中,赶路极其重要,有的时候胜负就在那一两个回合。
8、百战
百战很重要,几乎所有流派百战都能发挥作用,但是百战在多数流派中不是主要技能(乱射流百战是核心技能但是乱射流不是黄巾之乱活动的主流),属于锦上添花的技能。
其他技能
1、突击。摧峰、骁勇(冲车、云梯)
2、单挑。骁勇、疾驰
3、攻心。疾驰
4、射手。骑射、神臂
5、军师。混乱、奇袭
6、乱射。乱射、神臂、修复
7、水上战斗。水战
连攻是第一档次的神技,并且数量有限,建议先给突击将。由于黄巾之乱活动中单挑和攻心表现不那么亮眼,疾驰价值一般。