新手入门之图鉴解析
⒈英雄篇
①狮鹫
阵营:中立
标签:机动单位
用法:空中阻击 机动支援
狮鹫是目前移动速度最快的单位,擅长空中作战。实战中可用于阻击援兵(运输中的小兵无法反击,人机局援兵数量通常不多,在航线附近放狮鹫,围点打援)。
狮鹫巢穴
②云晶兽
阵营:中立
标签:守城神兽 人机保护者
用法:守家专用。苟道必备。
云晶兽前期通常出现于人机方主城。与恶魔族英雄是死敌。玩家如获得,建议放置在己方主城或重要关隘。配合维京人守城能绝地反杀。
巢穴
③阿拉丁神灯
阵营:沙巫族
标签:地图炮大师 虚假的五边形战士
用法:种族特性定位脆皮。先入场容易被集火建议在小兵进场后再入场。配合种族进攻魔法效果很好。可攻可守。守城性能更强一些。
巢穴(即本种族英雄祭坛):
④斯莱特
阵营:恶魔
标签:拆塔狂魔 进攻型选手
用法:莽就完了。能打伤害能吸血。等级低时不建议先手入场。适用于偷袭敌方空城。发育较快。后期屠城选手。
巢穴:
⑤冰龙
阵营:维京人
标签:真正的五边形战士 能抗能打 坦度第一
用法:能抗能打 养它!
冰龙度过前期脆弱期,配合种族魔法可以一龙守城。推塔速度较慢。建议带少部分兵做第二主力。也可以配合狮鹫斩断对方援兵,灵活使用。
巢穴:
⒉主城篇
主城就是产兵的城市。目前共6种产兵主城。三个玩家城,一个npc城,两个中立城,
玩家城(属性相同):
Npc城(属性相同)
中立城(与主城属性不同,建议种族兵种和中立兵种混合使用):
⒊建筑篇(这里会把建筑和加成一一对应):
建筑分为系统建筑(系统随机建,玩家不可建)和玩家建筑(玩家自己建)。
玩家建筑加成百分比由最高8%递减到1%(具体递减公式待测)
系统建筑待测。
系统建筑:
锻造加陆地伤害。
箭矢加空中伤害
盾牌加防御
胫甲(鞋子)加移速
训练营对应招募时间
营地决定人口上限
箭羽对应射程。
除以上基础设施外。系统建筑还有三种哨塔和三种魔法。睡觉了,天亮再更。