新年限定-华怜-前瞻爆料
太长不看版:
1. 输出能力:大招没有伤害,普攻特效效果微弱,被动触发条件苛刻,挂个输出的牌子有点名不副实;
2. 辅助能力:削弱对方物理单体能力不错;全游戏最厚的群盾和群减伤,但是技能点太高,技能间隔空窗期太长;需要希尔等别的盾辅助弥补空窗期;
3. 生存能力:作为辅助具有较为优秀的生存能力,但是无法作为坦克;
4. 战略能力:调律技能作用较低,进场获得20%行动条只有pvp稍微有点意义;
春节限定-华怜
定位标签:物理,辅助,输出??
六芒星:
优秀的攻击属性,优秀的幸运属性,不错的生命属性,一般的速度,较弱的防御和魔法。
解读:
较高的血量,较差的血质量(防御低),华怜能够作为一个优秀的辅助和输出不容易死于溅射AOE,但是无法作为前排坦克去承受固定频率普通攻击(对奶要求太高)。
升星:
从升星提升来看,(固定的3星,5星初始SP增加,6星攻血防10%不谈)
二星10%生命提升;
四星15%异常抗性提升;
解读:
1.华怜所有护盾技能数据均与其最大生命值挂钩,2星10%生命值提升能够提升一点辅助的能力。
2.异常抗性提升加上其圣装技能满级全体13%的异常抗性,使得华怜有接近一半的不受控制效果。
总结:辅助和生存能力提升,输出方面无提升
普攻技能:
1. 物理伤害满级110%倍率;
2. 攻击造成1/3概率-20%攻击,1/3概率-20速度,1/3概率灼烧;
3. 暴击时晕眩对方1回合;
解读:
1. 具有不错的限制对方单个单位输出的能力(减攻击和攻速);
2. 灼烧效果是2回合自身30%魔法的法术伤害,但是由于华怜的魔法低的可怜(物理角色),所以忽略不计;
3. 暴击可以控对面(凑暴击队无限单体控?)
总结:单角色限制能力不错,提升输出效果微弱;
主动技能(大招): 需要技能点90
1. 无伤害;
2. 解除全体debuff;
3. 增加一个满级最大生命值40%的盾;
4. 受到伤害降低20%;
5. 持续两个回合;
解读:
1. 一个输出角色大招不提供伤害;
2. 优点,辅助系中最高生命值的角色,群盾技能中最高百分比的技能,盾真的厚;
3. 优点,加完盾的同时还提供20%伤害降低效果,增加血盾的质量,很难被秒;
4. 缺点,需要技能点90点;和雪儿,月玲一样高消耗的大招;两次技能间隔时间长;
5. 缺点,盾和效果持续两个回合,空窗期有点长;
6. 缺点,清异常的效果,由于技能频率低,没有希尔盾持续时间不受异常好
总结:挂着输出标签的角色大招技能没有伤害。大招辅助保护效果非常强,但是技能点太高,技能间隔长,有明显薄弱期。
被动技能:
1. 进场获得20%行动条;(一场战斗拉1/5个回合)
2. 攻击血量小于50%单位,会额外追击一次满级全体70%倍率aoe伤害;
解读:
1. 进场获得行动条pvp作用明显,能够优先行动。pve任何场景毫无作用;
2. 唯一能和输出撤点边的效果,但是额外追击效果需要对方单位血量小于50%,触发机会随缘,世界boss效果废了无效;
总结:
1. 目前游戏pvp不重要,导致进场立即获得行动条效果毫无作用;
2. 触发追击的条件苛刻,输出提升效果不高;世界boss场景甚至毫无作用;
圣装技能:
1. 全体异常抗性提升最高13%;(奥利弗被动14%)
2. 自身血量低于50%时,被攻击会提供一个满级最大生命值25%的盾;内置cd2回合
解读:
1. 异常抗性升满圣装不如奥利弗一个被动;
2. 具有一定的抗aoe能力,也有一定限制性,比如51%血量遭受到51%血量的伤害直接阵亡;
3. 冷却2回合不算太长,如果作为辅助承受aoe效果不错,因为boss通常大aoe频率不会超过2回合。如果作为前排坦克则较为无法接受2回合冷却。
调律技能:4费用
1. 恢复120%攻击的生命值;(差不多菲儿一下普攻)
2. 提升20%攻击;
3. 提升20%防御;
解读:
1. 通常情况,你想把恢复效果用在刚承受AOE的后排身上,想把20%攻击加在物理输出身上,想把20%防御加在前排坦克身上。但是,华怜的技能只能加给一个目标;
2. 所以这个调律使用效果一定会打巨大折扣;
3. 推荐:永远不用这个调律,除非应急要用4费加一口菲儿普攻的奶量;
整体总结:
1. 输出能力:大招没有伤害,普攻特效效果微弱,被动触发条件苛刻,挂个输出的牌子有点名不副实;
2. 辅助能力:削弱对方物理单体能力不错;全游戏最厚的群盾和群减伤,但是技能点太高,技能间隔空窗期太长;需要希尔等别的盾辅助弥补空窗期;
3. 生存能力:作为辅助具有较为优秀的生存能力,但是无法作为坦克;
4. 战略能力:调律技能作用较低,进场获得20%行动条只有pvp稍微有点意义;