独家密报丨《战天下》全魂器系统介绍
《全战天下》是一款沙盘类开放式战争策略游戏。有古今中外的各类英灵豪杰综合其中,与玩家共同构建一个领土扩张,行军征战的乱世图景。
作为一个新人主公,游戏前期需要紧跟新手任务将自己城池妥善打理。但慢慢的,无论是开疆拓土还是国家争端,英灵和魂器搭配的重要性会逐渐显露出来。
那么今天就和各位主公一起来介绍下,全战天下的魂器系统。
在全战天下中,每位英灵都会拥有一个专属技能。此技能无法更替,可以进行升级。
同时,每位英灵可以携带2个额外的魂器。
第1个魂器位,会在英灵专属技能达到2级,英灵5级时即可觉醒获得;
第2个魂器位,会在英灵专属技能达到10级,英灵20级时即可觉醒获得。
不过开启两个魂器位之后,选择搭配什么魂器,就是由各位主公自己决定了。
魂器的获取
魂器的获取是通过【炼化】英灵来直接获得的。有别于其他类型的游戏,炼化获得的魂器无需培养可马上装备使用。
魂器分为很多不同的类型,按照效果可以分为物理,法术,回复,辅助,连携5类。
按照启动方式可以分为,主动,队伍,连携,被动四大类。
主动:是指魂器启动时,会有一个启动概率。当概率触发的时候,才会产生特定效果。
队伍:是一个非常强大的魂器类型。队伍魂器效果无需战斗中触发,再战斗开始的准备阶段直接生效。
连携:连携是指由普通攻击触发的一类独特魂器。当英灵发动普通攻击的时候,才会有概率触发此类魂器。
被动:与队伍魂器的区别是。被动魂器往往只能作用于携带魂器的英灵自身;魂器启动是在英灵行动的时候计算,而非战斗开始生效。
游戏中有上百种魂器,有些获取很容易有些获取比较困难。
那么哪些魂器适合玩家前期获取,并且获取和养成难度比较低呢?
(以下魂器描述均为满级状态)
振奋号角:武力增加20点,并有100%概率使自己进入连击状态
束缚之石:对敌人单体造成40%武力伤害,并进入束缚(预备)状态。每回合60%概率生效持续2回合。
精钢飞镖:是敌人2人受到100%武力伤害。
火之杖:[火系限定]对敌军2人造成80%火焰法术伤害,随后使此2人陷入燃烧状态(每回合受到60%法术伤害,持续1回合)
混铁棍:使随机敌人单体受到180%武力伤害,并且100%概率陷入眩晕状态1回合。
雷霆魔琴:对随机1名敌人造成150%法术伤害,并且使其100%概率陷入束缚状态1回合。
梦魇魔琴:对随机1名敌人造成150%法术伤害,并使其随机陷入束缚,冻结,倒戈状态其中的一种。持续1回合。
摄魂魔琴:对随机1名敌人造成150%法术伤害,并且使其100%概率陷入倒戈状态1回合。
以上一种魂器都是前期可以相对容易获得,养成容易对战斗帮助很大的魂器。
更多的战斗技巧和系统,我们在下一篇独家揭秘中再继续介绍。