真正的王者,力量没有极限

2021/02/021020 浏览综合
摘自王的语录
TapTap
S2赛季卡牌羁绊发生了一些变化,今天我想聊聊王的卡牌羁绊。
S1赛季王的羁绊是初始能量加1,非常强,让起手一大堆不占回合的技能可以在第一回合都倾泻出去。然而没想到的是S2王的羁绊改动成了“每次行动后增加5%的伤害”。
随着这个羁绊的加入,我们在卡牌强化的选择上,以及输出手法上做出一些调整,来最大化发挥王的羁绊的作用。
比如说一些不占回合的buff技能(符文、淬毒、力量结界、抵抗结界、背水一战等)在技能强化上可以多选择减cd,尽量让技能每回合都能使用。又比如一些不占回合的无色技能(退魔之力、能量通道、透支、直觉、包扎等,尽量选择cd短的)可以每回合尽量穿插使用,即使是空放也可以使用。每回合多使用一个技能,带来的收益都是增伤5%。举个例子,混沌理想状态下一回合能动7次,带来的收益就是每回合增伤35%。
再来看看海德拉之力这件装备,跟王的羁绊效果类似,每次行动后增伤4%。
TapTap
可以穿戴中甲的刺客和游侠,结合王的羁绊,每次行动后带来的增益是9%的增伤。不考虑生存压力,游侠每回合可以行动7次,每回合增伤63%;刺客携带充能击走技能刷新流,每回合行动6次(第二回合7次),每回合54%增伤。
我们不说远的20回合,说说10回合后,游侠可以增伤6.3倍,0.63个黑光锤子的倍率了。刮痧也是会刮疼boss的。
看来王说的没错,真正的王者,力量没有极限!
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