评分系统的优化建议(长篇还请看完)
首先说个代表吧
指出评分系统的问题所在
4.8,如果这个评分放在以前我们认为的游戏品质,估计是烂的出奇吧,但事实并非如此,由此我想到了两套评价优化方案。
目前问题是很多人都对tap的评分公正性还有权威性已经开始抱有怀疑,甚至已经开始有了:看游戏不能看评分。是的,为啥呢?因为某些恶意刷分现象过于明显,而其中很多评价根本就是灌水,但没违规,许多高质量评价权重和低质量评价相等,导致游戏评分几乎已经无参考价值。
优化一:主页显示的游戏评分以游戏最近7天评分或者最近版本的评分为依据
为啥呢?
每个游戏在都会有版本的迭代,而版本的迭代也是很多游戏评分变化的基础,比如这个版本福利好,自然评分就上去了,而这样可以在主页会显示更为出色评分
对于游戏开发者而言,不仅可以看到他们最近的新增内容对玩家的友好和许多方面的综合评价,更可以通过对这些反馈评分做出正确的判断。
对于玩家而言,第一种可能性,我曾经玩过这游戏,但因为某个版本被ch气退游了,当我看到最近他们评分上涨,相应的,可以想到游戏福利变好,回归几率极大。
第二种可能性,我从来没了解过这个游戏,上面的评分显示最近这个游戏最近质量还不错,我有玩的欲望。
相反:上面游戏评分降低了,厂商快速得到反馈:这个版本福利不够好,或者骗氪严重。
玩家:随便扫一眼游戏,这个版本好像有点骗氪。。。
而现在的游戏评分默认显示是总评分
假象一个场景吧,一个不了解这个游戏的玩家:这个评分过低了,坑定游戏不好玩(背后其实是,以前ch骗氪,现在早就换新的了,但曾经的差评满满已经让很多人退游,而游戏福利很早就提高了,但曾经的差评早早立在那里,他们早已经不想回坑去看游戏到底有没有提高水平了,所以分就一直低了)
作为游戏厂商发现无论怎样想留住玩家当年的评分依旧无法改变,最终放弃了,走上了骗氪之路。。。
这个场景可能有点魔幻,但,真实的反应了现在评分机制默认显示问题很大,如果这是一个开篇,接下来另一个有实质性的建议可以大幅度改变目前评分机制的问题。
第二:积分制(近似于b站节操值,支付宝蚂蚁信用分)
这个东西很多人应该不陌生吧,为啥这个可以改变呢?
我首先给一个草拟方案吧
初始默认积分100
加分项
在tap发布视频 +1
视频爆火或者被推荐 +5
发布帖子并被加精 +5
积极参加活动,包括厂商和tap举办的各项活 动,以活动公布为准
发表游戏评价并被(tap或者游戏厂商)加精并 且获赞大于10 +5
成功反馈bug一次或者提出有建设性意见并被采纳 +5
成功举报不良评论或者帖子 +1
积极参加风纪委员(建议参考站风纪委员制度) 每月+3
签到 每月+2
......
扣分项:
初等
发表言论因与游戏无关或者恶意好评等被tap官方或者风纪投票折叠 每条-1
在社区发表不和谐但情节较轻 每次-1
中等
发表包括不限于辱骂,阴阳怪气等评论或帖子,情节较为严重 每次-5并需要重新申请礼仪考试
(礼仪考试申请每月仅限一次,需60分以上,否则不可参与评价和点赞或踩 )
高等
被判断为十分严重的评价 积分归零并封禁账号
机制
积分高于200且6月之内未违规可进行申请权重者,进行高权重点赞或踩(每人每天限3次)
高权重:点赞或踩大于3后被权重评价可以以2条该评价星级评价纳入总评,权重赞同5次以上(评价≥50字)可以直接选为推荐评价,如果中途修改,该权重取消,需重新有人进行权重。若该评价被权重反对过多,将直接折叠并交由仲裁审核。若为恶意反对则权重失败,所有权重者行为将被纳入该月评审。相对,如果权重者投好评后该评论被举报交由仲裁审核发现为恶意赞同低质量评论,也会纳入该月评审
月评审:每月将对权重者进行审核,若权重内容>30%为虚假权重,将取消资格,3个月后可再次申请
权重内容≥50%被定为虚假权重,将取消资格,永久不得参与权重。
若权重内容<30%为虚假 可进行下一月权重并+5积分
积分高于400 可申请仲裁(需无违规行为,保证每月有>10天可以积极完成仲裁工作),采取投票制每个案件10人,大于70%为总裁结果。若小于,则交由tap官方审核。 每月仲裁可获得积分+3
当然以上所有方案都是我的个人建议,为了不仅可以增加tap社区参与度,更可以让评分更权威性和公正性,当然,我的方案可能不是最完美的,甚至会有新的问题产生,也可能表述也有些不清楚(写了一个多小时,现在已经凌晨),希望理解。
最后希望tap越办越好吧。