管理员艾莉卡的日常
古老的索米尼亚大陆上,有一个根扎入地层、枝伸上云天的巨树——这便是大陆上的生物们众所周知的“世界树”。世界树造就了当地宜人的独特气候,并且在树上生长着许多冒险者梦寐以求的秘宝,以至于长久以来世界各地来此寻宝的探险者络绎不绝,最终围绕着世界树发展出大陆的一座“圣城”。但传说当世界树之根被毒蛇与恶龙啃噬咬穿后,世界便会迎来“诸神的黄昏”。
在探险者中口口相传的故事中,有人声称遇到了自称是“管理员艾莉卡”的人物——或许并非“人物”,祂没有形象、没有声音,尽管那些自称亲身经历者不理解当时在脑中出现的“概念”,却能清楚知道祂的用意。至于结局,大抵是收获了一些“露水”——在世界树生态系统里可以充当一般等价物的东西,或者是一些神奇宝具。总之探险者们都认为,祂能满足有幸相遇的人的愿望,能为他们带来财富。
不过她本人似乎并不这么想。
在管理员艾莉卡眼里,世界树是另一种存在——一个庞大且不稳定的数据实体,如果不及时维护,可能会像那个“最伟大的探险家”所说的“其它世界的故事”一样,“世界的守护者化身为腐化灵能实体,令整个星球都散入虚无。”
因此当探测器的警报响起,就需要她及时出现:“发现bug,请交出bug……感谢您的配合,的说。”随后挥动毛茸茸的爪子,在一般探险者所不能感知的维度取走他们身上的bug。而为了保持这个维度的平衡和稳定,还需要她放回另一些东西,比如一组有序的数据,让随着时间愈发混沌的世界树在局部熵减,以此更好地增强世界树鲁棒性。
有道是“bug生一,一生二,二生三,三生万物”,世界树在她的维护下依旧繁茂,bug也随世界树一同增长。千百年来的探险者中总会有几个通灵者自认为听懂了她的讲述,“哦,西绪弗斯竟然是真实存在的!”“快跑吧,这个腐朽的烂木头早该倒了!”她也不作回应,只牵动几根记忆神经让他们忘却。
“它,很美,的说。”管理员艾莉卡在维护日志开篇几页上写着。