【策划来信】我们为什么开了这么多服务器

精华修改于2023/05/3011 万浏览接引与密令
大家好,我是策划知白。
《一念逍遥》世界今天开放预创角,我看到有仙友在问:游戏服务器为什么这么多,往下拉不到头,你们是割草滚服游戏么?借此想在这里想和大家聊聊关于“滚服”我们的一些想法,以期各位理解。
两年前,最早在项目原型阶段时,我们的初衷就是尽可能还原真实的修仙体验。我们都是一帮喜欢看修仙小说的人,对修仙世界里弱肉强食,境界质变的概念有比较深刻的认知。遵循这个思路,我们一直从demo做到现在公测上线,也没改变。现在回头看,这条设定让我们和其他一众修仙游戏有了本质的差别,从这个角度而言算是成功的。
很多新来的仙友可能不太理解我们的设定,我从下面几个点再和大家解释一下:
1、还原小说就会带来强弱差距
为了还原小说也衍生了一个问题,修仙小说的世界必定是有强有弱的。和修仙小说不一样的是,作为游戏,强弱差别就注定带来了弱势的一方体验差,这和看小说的人完全是两种代入:看小说的时候,我们往往带入主角,跨境界锤爆一切,作为天选之子一路开挂,难受的只有NPC,但如果变成存在玩家间对抗的游戏了,弱势的一方就肯定受不了了,因为背后是一个活生生的人,不是NPC。
2、假如单服人数过多,体验会非常差
为了解决这个问题,让多数仙友体验不至于那么差,我们需要限制每个服务器的人数,并不是我们不希望单个服务器人少,而是单服人多了真的体验会非常差。试想一下服务器数量太少,单个服务器人数过多,我们的游戏又是放置游戏,先进去的仙友必然有一定优势,后进去的仙友进去以后发现先进去的仙友已经到达灵界了,基于游戏境界质变的机制,这种体验显而易见会非常差,可能会觉得我不是来玩游戏而是来遭罪的。
因此每个服务器控制合理的人数是我们一直追求的目标,这个合理值我们从测试以来就一直在摸索,到底一个服务器多少人的时候大家才能尽可能多的人在一起玩又不至于竞争过于激烈而导致体验差,目前我们找到了一个较为合理的值,最终作为了公测每个服务器的人数推荐。
3、我们会保证合理的区服人数,还有各种跨服活动
仙友们大可不必担心人少的问题,因为首先我们会保证每个区服都有足够的玩家进行常规的活动。此外现在还有很多活动可以跨服参与,例如:跨界论道、异界、八荒逐鹿等,后续我们也会持续添加类似基于跨界的玩法和活动,目的就在于减少单区服内竞争的同时让更多不同区服(位面)的人能一起玩,真心希望大家能理解。
4、预创角服务器到达上限后公测还会再开放
另外说明一下关于预创建上限的问题:对于预创角阶段某个服务器满了,想和朋友一起在这个服玩的仙友,可以在公测正式后进行创角,我们还会开放这些预注册区服的注册,这个上限就会相对比较高了,但不排除有继续被挤爆的可能(例如1服)。希望有这个需求的仙友,可以提前看好,准备注册,后续上限达到后,我们将不再开启,因为那时候这个服的体验,可能会非常差。
衷心希望各位仙友可以理解这个设定。
祝各位一念修仙,任自逍遥。
知白
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