卡牌玩法微创新
2021/01/3038 浏览综合
移动卡牌游戏经过多年玩法迭代,从最初的桌面卡牌到卡牌RPG,传统卡牌游戏策略性、多元化的玩法印象已根深蒂固。本质上卡牌RPG想达到的操作体验是让玩家能够利用千变万化的策略取胜,拥有充满随机性的战斗结果,但随着游戏的持续发展,拼数值的养成模式成为了卡牌RPG的主流玩法。
举一个例子,传统卡牌RPG需要的投入非常巨大,即使抽到稀有卡面,玩家也要不断刷图不断肝,才能达到满意的数值效果。
值得惊喜的是,在养成机制上《妖精的尾巴 力量觉醒》也进行了突破,游戏中融入轻放置模式与多类休闲玩法打破肝度禁锢,利用全新养成体系为玩家减负。在冒险系统中,主角纳兹会自动战斗,获得大量角色经验和金币;极限之塔中则可快速获得提升装备的道具,以此实现快速卡牌养成。同时,玩家可以用共鸣水晶快速继承伙伴的等级、装备和宝物属性,省去了培养多个伙伴的资源,以及加入一键换将、全员SSR等减负的做法,无压力的任意培养喜欢的卡牌角色。
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内容曾为约稿,出自本人原创