修改于2021/01/303932 浏览综合
个人见解
人类
缺点:短寿,血少。
优点:在相同情况下领土扩展较快,文明活的久的话,由于短寿,不死属性极易刷。
兽人
缺点:丑(无视),专属属性无用仅次于无属性的人类和单属性精灵,恢复属性在战争中顶多活几秒,剥皮属性,每个种族猎人的稳藏属性,兽人不可能举全族去打野兽!
优点:在领土无资源时,有稳定骨头皮革等代替资源。
精灵
缺点:专属属性轻盈用时有用,无用时无用。(看地图情况)
优点:普遍寿命长,明智属性极易获得,不受动物攻击,如果你地图上全林地的话,领土扩展军队生成极快。
矮人
缺点:相同情况下群战必输
优点:个体实力强大(搞不懂为啥输),专属属性导致好装备出现概率提高!
举几个自己做过的
1:在开发者模式关闭新村民生成,开始超级加速,灭亡顺序人类-矮人-兽人-精灵
2:和1相同条件向四个文明各放一场瘟疫,灭亡顺序人类-矮人-精灵-兽人
3:正常模式下向四个文明各丢一个沙皇核弹,灭亡顺序-人类-精灵-兽人-矮人
4:用命运硬币碰时,灭亡顺序兽人-矮人-精灵-人类
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