【新手攻略-机制介绍】
刚上手魔戒战争这款游戏,大家可能会对游戏的机制不太熟悉,就让小编带大家了解熟悉一下一些游戏的战斗机制~
本文将介绍魔戒战争以下几个机制的介绍:
1、基础战斗机制与操作
2、英雄种族与其克制、羁绊
3、变异机制(特色)
4、进化机制(特色)
5、其他战斗机制
先说说游戏的模式。我们的游戏模式为类塔防的模式,玩家控制的防守方由主角和四个英雄组成,游戏目标为防守源源不断进攻的怪物。防守方人数根据游戏进度解锁上限为五人,由主角和四位英雄组成。

主角不能更换,其他英雄可以替换,英雄需要在游戏中不断收集,这样才能组成不同羁绊,获得不同的强力阵容来应对多样的关卡。
主角与英雄都有普通攻击、被动技能,大多数英雄都有主动技能、法术牌。有一些特殊的英雄没有法术牌或是主动技能,但是会有代替的强力特殊机制,并不比其他英雄弱哦~

主角的普通攻击我们可以通过长按屏幕控制,在通过主线2-5之后可以解锁自动攻击,英雄则会自动攻击,无需玩家操作;主动技能是角色根据技能冷却自动施放的,每当英雄头上的白色进度条满就会施放;法术牌是可以手动使用的,也可以在通过法术牌新手教程之后解锁自动施放。

有一些强力的法术牌可以通过手动施放更加频繁地使用。法术牌有冷却时间与蓝耗的限制,但是自动施放的法术牌不会产生冷却时间,只要蓝量足够就能够施放,法术牌施放后会移到法术牌列表的最后面;主动施放法术牌会产生冷却时间,但是可以提前使用,并且可以透支蓝量,让其变为负数。这种情况下需要等待蓝量恢复到0以上才能继续使用其他没有处于冷却时间的需要蓝耗的技能。

由于有这个特殊的超载机制,我们可以配合自动以及手动施放技能连续施放两次强大的技能,造成大量输出。
英雄方面,游戏中把英雄、怪物等分为六个不同的种族。主角没有种族。

我方英雄有不同的种族分类,同样的,怪物也有不同的种族。不同种族之间会有克制关系,克制方会对被克制方造成额外的20%伤害。
克制关系在战斗选项卡中会有直观描述,大家可以通过该描述迅速了解怪物的种族以及与英雄的克制关系。

另外,多个同种族的英雄能够凑出羁绊效果,给队伍带来属性上的提升。

玩家每个上阵的角色可以主动选择属性变异,不同的属性变异能够带来不同的效果,与特定的英雄搭配可能有很神奇的效果!

除此之外,英雄还会根据头上的紫色进度条、橙色进度条的进度进行进化。紫色进度条满之后进行觉醒进化,随机获得一个技能;橙色进度条满后获得狂暴进化,提升属性。

游戏的进攻方由大量不同类型的怪物组成,大致上分为三种怪物:小怪、精英以及BOSS。小怪拥有不同的特性;精英怪物除了特性之外,在血量下降到一定程度还会触发觉醒进化,随机获得一个随机技能;BOSS除了能够觉醒进化之外,还能够再进行狂暴进化与究极进化,提升属性并且再获得一个随机技能。

小怪虽然没有更多的技能,但是在主线推进的过程中,小怪能够获得特殊的机制属性,需要优先击杀,不然有可能倒在小怪手下!

怪物还有可能出现变异,随机获得一个属性的变异,获得对应属性的加强。
以上就是对魔戒战争战斗机制简要介绍,大家有什么想法请在评论区进行讨论~
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