江南告示:你们关心的问题他来啦!
几天前的小编:风姿绰绰~
今天的小编:半老徐娘一只。。。
大噶好,我又来了,我们的《江南》28号正式上线内测,内测当天大量玩家涌入,呈现火爆趋势,小编内心一阵激动啊,看得出来大家对我们的期望值很高,我们也希望这款产品可以让大家满意
内测当天有很多的玩家进行了深度的体验,也给我们提出了非常多宝贵的建议,在此90度鞠躬!!!真的很感谢大家
《江南》此前一直处于闭门造车的状态中,虽然进行了小范围测试,根据数据有所调整,但还是存在许多不足之处,这个首测版本没有符合大家心目中的完美预期,实在是抱歉,再一次鞠躬!!!
你们的意见我们都有好好看,策划小哥哥们也有好好做改进哦,新的方案已经有粗粗的模型了,所以小编赶快来和你们报告进度消息(不过新版本要等年后哦)
第一,大家最关注的子嗣功能,将在年后完工,啦啦啦啦啦终于可以生孩子啦,我们会尽可能地设计出比较有意思的玩法的
第二,对于让大家迷茫的属性,很多玩家很奇怪,明明顶部的属性满足了要求,为什么还不能把漂亮妹妹娶回家!这难道是个bug吗,其实不是哦。主角属性在左下角综合里,需要满足主角属性才可以娶妻,后续版本我们将会把顶部的总属性替换成角色属性,解决这个问题!
第三,对于“越活越久,长生不老”的问题,由于是结构性的缺陷,目前就算投河自缢也解决不了。但我们会尽快想出办法,来解决这个问题,让大家正常的活着。比如说准备加几个妻妾宅斗的事件,把主角气得吐血,寿命-5年这样子
第四,有些情况下,“媳妇”会因为未登场而突然跑回娘家,这个问题我们也会重点考虑,看怎么才能促进夫妻和谐,别动不动就跑回娘家。
第五,对于不少女性同胞们强烈要求的 女性主角问题,我们也在商讨中,但会涉及很多问题,所以我们不确定到底是否可以支持该功能。毕竟总不能一女多夫的时候,男的叫“大郎、二郎”之类的,江南小镇,这样emmm有失文雅,有失文雅~
由于篇幅有限,就先讲这么多啦,再一次感谢大家来玩我们的游戏,作为一个新团队,这款游戏可以受到这么多人的关注其实有点受宠若惊,我们会继续加油,努力去做大家心目中的“好游戏”,希望下一个版本,仍然可以等到你们,谢谢!