建议修改评分系统
taptap目前的评分系统门槛过低,人人都可评价导致游戏的评分参考价值不大。例如20年的年度最佳游戏评分居然只有4.7,不知道的还以为是5分制。热玩榜前几名也是有好几个不到6分的游戏,玩家发泄性评论太多。暂提供建议如下,仅供参考,一样未来有更好的改进。
1.对于开服一周以上的游戏,游戏时长2小时(是实际情况可以改变)以上的评分可以纳入计分系统,以下的时长的评论,保留在评分区,但是不计入评分
2.账号的游戏时长可以继承。比如更改设备后,同一账号下同一游戏的时长累计计算
3.对于新开服的网游,由于炸服普遍,所以很可能许多玩家无法正常进行游戏导致游戏时长不够,所以一周以内的评分不限制游戏时长
4.单机游戏买断制一般不会有刷评情况,可以酌情不设置限制