阿瓦隆普通攻击连招及适用

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平A五连击,终结技像陀螺倒挂旋转攻击四周近身敌人;
AA重,终结技攻击四周,带击退击倒效果,攻击范围大;
AAA重,终结技向前突进翻转踢击,能推着敌人前进一小段距离,可攻击近前方180度范围敌人( 比2A重前方180度攻击范围略小),对较远方和侧方敌人伤害降低,后方敌人离得近也能攻击到;
AAAA重,终结技跳跃劈地,攻击前方小范围敌人(几乎等同单体),伤害极大,有击倒效果,但连击耗时稍长,易被打断;
A重重重重,前三个重击比平A威力略大,威力逐渐提升,终结技威力最大(超过前三击总和,比4A重终结技略大),有击倒效果。连击耗时长,易被打断。动作分别是甩、刺、砸、挑,可分解使用;
想要平A打得好,就要注意脚下蓝圈的尖头,那个既是移动方向,也是攻击、闪避和技能释放方向,操作得当就可以在连招中途改变攻击方向,闪避也需要看方向,否则一不小心就可能被路障卡死而无法闪避。
平A5连击适用范围很广,无论是对单个敌人还是对大量敌人都能应对,可随时变向。因为连招快可随时中断,对BOSS也可以很好应变,也是攒怒气最快的攻击方式。缺点就是伤害低、范围小,打小怪和boss都需要慢慢磨。特别需要注意的是,终结技旋转攻击后摇时间特长,此过程中可能会被敌人攻击、击倒、击飞。
2A重一般用于打在路上的普通萨达和小球形机器人,伤害高范围大,对普通小怪一般伤害刚好够,清怪效率比平A5连要高上不少。还有就是遇到急需击退击倒敌人的情况下可以用到,比如说围过来的小怪太多疲于应对。
3A重适用和2A重相似,伤害比2A重略高,但没有击退击倒效果,小怪血量略高时,可替代2A重清怪。终结技前要注意后方敌人偷袭,会打断连招。可用于追击敌人和摆脱后方敌人,前三击解决前方敌人的情况下,也可以改变方向攻击其他方向的敌人(所有连击都可以改变方向,但大多只能攻击近身,2A重则是变向意义不大,此连击终结技则可以攻击到稍远的敌人)。若BOSS攻击间隔较短此连击也是很好的选择。
4A重适用地方非常多,因为终结技伤害大,应对BOSS和高血量、高护甲小怪作为主要攻击方式会很有效。范围攻击使其也可以用来清理普通小怪,特别是关卡难度高于自身属性时特别有效。 只是连击释放时间稍长,若是对敌人的攻击间隔掌握不好,容易被打断甚至击倒。如果想要无伤,那么敌人攻击间隔较短时请不要贪刀,及时闪避;不追求无伤,则可以拼着掉盾攻击,但对BOSS可能会被击倒或击飞。
A4重与4A重相似,威力略大,但释放时间更长,每一击之间都有一定后摇,非常容易被打断。因为释放时间过长,打BOSS时推荐在击倒敌人、时停等有较长攻击间隔时释放。用于清理小怪效率低,但面对少数高血量、高护甲小怪或中怪时,可挑准时机释放。同样,如果快被攻击了,请不要贪刀,及时闪避。可拆解使用,但前三个重击效果差强人意,比不过所有终结技伤害。第二重击攻击距离稍长,可适当利用。
不管哪个连招在攻击时都需要注意,若无法刚好消灭敌人,推进、击退、击倒等效果是不能打断技能释放中途的敌人的,所以当看到敌人准备释放技能时请不要贪刀及时闪避。
对于不使用手柄的萌新来说,如果觉得触屏打连招有困难,那么我这里有一些方法可以提供参考:在攻击时请不要在意攻击键按了多少下,而是要去看场景中的机甲打了多少下,当机甲释放足够次数的攻击后,停顿一下再按攻击键就可以顺利的释放终结击。比如说,我们要阿瓦隆释放AAAA重的劈地时,就可以疯狂按攻击键,当场景中的阿瓦隆砍了4刀之后马上停顿一下再按攻击键,就可以顺利的释放出来了。
(有待补充)
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