关于华服系统二三事
修改于2021/02/062297 浏览反馈
声明:以下均为个人观点,不求赞同,诸位自便。
第一件事,相比后面的事,这是件小事,不过对我来说也不算小,就是四测时的轻羽华服“七星曜彩”的站姿去哪了?为什么轻羽华服变成了基础站姿?无锋的“千里独行”改成基础站姿我不反对,因为四测的无锋站姿确实有点憨,但轻羽那么帅一姿势为什么要删掉?四测用过那个姿势的我实在很难接受现在变成了大众姿势。如果实在觉得众口难调,那就给这些有过废案姿势的华服,设置一个玩家自选姿势的选项嘛,反正只是用以前就有的废案,相信不需要多少精力吧?
第二件事,华服的属性绑架了我的外观,绑架了我的审美。四测的时候,为了魔堡故人,我购买了左殇的丹凤朝阳,公测后免费获得这件华服。而这类人民币购买的华服,升到3火,能加14%攻击,哪怕不升级,也有4%攻击。这是之前直播中说的“可有可无”的、“象征性”的属性?这是足以取代外观因素而在玩家选择时占据主导因素的属性。我更加喜欢轻羽华服,但因为这可观的属性,我无法选择拥有我喜欢的外观的华服。
还有所有华服都有的另一条“拥有即生效”的属性,先不说数值的高低,这个设计从性质上就是在鼓励玩家花钱购买数值,而非花钱购买外观。另外,这些属性看上去非常低,但随着以后华服出得越来越多,若再把每件华服都升到3火,全部属性累加起来,又会如何?而这么多华服以及把每件华服都升到3火所需的大量的织衣者,是不是只有氪佬才负担得起呢?
第三件事,关于华服通过织衣者升级来解锁武器和杀意外观。我从没见到过这样的买卖:一件明码标价的东西,直接花钱购得,却只允许买到一个残次品、半成品,而想把它变成完整的方法,要么需要远超于其本身的金钱,要么充满不确定性,不知道什么时候才能解锁。这样的东西买来不是在膈应自己恶心自己?就算要赚钱,也不是这种阴间的赚法,想卖属性的话,就升级提升属性好了,何必绑上外观恶心外观党?
综合第二和第三两件事,我真心的建议,如果真的真的这么想卖属性的话,小作坊你设计一个人体潜能之类的系统,分为脏器,大脑,左手,右手之类的,或者嫌少的话就用各种穴道命名,相信这种东西策划比我擅长吧?每个部位都需要花费元宝,或者织衣者,来解锁,解锁后可以养成两条属性,比如脏器是“攻击提升x%”和“攻击提升xx”,前一条需要将脏器设置为主潜能才会生效,主潜能只能选择一种,可以更换,而后一条属性养成了即生效。可以消耗织衣者来养成属性。然后给已经买了华服的人,根据购买的件数,补偿他们相应数量的织衣者,让他们直接能提升到一定的等级,获得足够的属性,然后,把属性加成,和升级解锁外观的阴间设计,从华服系统中剔除出去,不要再绑架我的外观,也不要再向我兜售半成品了,行不?