【玩家攻略】新功能-特性数据分析展示
哈喽!大家好,我是雪梨,这期我们来解析一下新功能-特性~
以下都是个人看法见解,如有出入请谅解望指出补充不足。
根据更新公告我们知道了目前开放特性的卡牌并不多,有5位人气很高的人物开放了全部特性功能
海军三大将:一笑、萨卡斯基、库赞
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草帽团:佐罗
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七武海:女帝-波尔·汉库珂
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猜测策划也是正义的一方,居然直接海军三大将。
激活特性能力后会有一个特殊专属效果,个人感觉特性功能好比技能加点
第一阶段起始点数15解锁基础特性3选1
(只能选择一个激活或者用金币更换)
第一种:偏向于防御,1-3-5的方式激活(有减伤加成,蚂蚁虽小也是肉)
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第二种:偏向于攻击伤害,对于没卡功能的可以给双核加伤害
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选择自己的方向激活:基础特性能力3选1
1:怒火强攻(从怒气点数上加成,20%伤害加成)
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2:暴走状态(从血量上加成,适合类似大妈这样的血量越少伤害越爆炸的卡)
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3:消极之力(从控制状态上加成,最高25%伤害加成前提是被攻击者身上有5个异状态,不稳定)
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所以第一阶段我个人选择怒火强攻了,20%伤害加成稳定,真香。
第二阶段15个点数选择(攻击,防御,血量)如第一阶段选择自己的方向
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开始区分魔法和物理了,根据卡牌归属物理还是魔法选择就好了吧,应该都是这样选吧?
难不成双修?好像不可以哦。。。
①.普通特性可进行升级,升级后可为伙伴带来属性加成,
②.不同品质的伙伴升级消耗的材料各不相同,阶段越大消耗的材料越多。
③.普通特性可能会出现两条分支,船长可选择其中一条分支进行培养,而另一条将无法进行培养。
④.普通特性累计等级达到设定值后,可对下一阶段的特性能力进行激活。
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第三阶段全面增幅:
解除条件是第二阶段点满21个点数
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第三阶段比较长远一点,当然也是3个方面的增幅
生命,防御,攻击
其实也挺简单,自己玩的卡牌发展方向选择相对应的加成就可以了
例如:虽然目前有很多卡没打开全部特性功能属性,但还会可以选保底20%伤害加成的。没关系的,特性可以重生而且100%返回资源,所以我们可以放心的根据自己的想法来测试,大不了重生呗。
哦,对了,激活,进阶养成相关材料可参加连接夺宝活动获得,目前好像就这个渠道获取吧,不知道会不会开放其他活动呢。
下面是特性数据图分享
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