首日开荒

2021/01/28171 浏览综合
感觉第一天是发展最艰难的,进去后发现什么都是新的,新的兵种关系,新的资源体系,新的战斗系统,武将系统,甚至连进入城内也没有什么建筑视角,都是直接以简单的建筑名字代替,不知道这个策划设计师有没有招文科生进去呢,这简约风格实在是让我倍感陌生啊
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不过还好左上角有“历程”选项可供参考,只要点击了这个选项后就会有新手指导任务,告诉我现在要做哪些事情,首先是内政方面,以城建为主心骨,内政厅可以说就是主城的代表了。只要把内政厅等级升级高了,才可以解锁其他建筑以及提升建筑上限等级。而且系统提示里还说可以提升统御值?这个就不知道什么意思了,不过估计跟行军打仗有关。现在小萌新一枚,不考虑这个。
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不同于其他游戏吧,这里面的可以建造的资源厂各只有一个,不过我后面开荒的时候发现可以通过占据野外的据点来提升资源产量,同时野外的资源田会随着等级的提高而提高收益。这意味着尽早投入建造更强力的军队,尽早占领更高级的资源田,才是尽早获得更大收益的办法,颇有“以战养战”的味道。
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所以为了更快速的发展,我毫不犹豫地——氪金了,反正小小的氪金总是有益身心健康的嘛,大家懂得都懂,而后我获得了两个橙色英雄,可惜不是弓箭兵的专属英雄,跟我的阵营的擅长之处不符合,然而毕竟是橙色英雄,潜力大,系统自动送的紫色英雄,我看到后面要是一直培养下去,差了肯定不止一线。
获得橙色英雄后果然有了不小的战力提升,在占领二级野地的路上如履平地,然而可能因为兵种以及兵力的原因,在三级野地上还是无法获得胜利,看来还是要继续发育一下了。
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